27.9.08

Mestres da Digital Art

Olá amigos

Se estão atrás de inspiração, se divirtam com essa seleção de 33 fabulosos portfólios usando pintura digital e CG’s para criar cenas fantásticas. demais

Arte digital está a tornar-se hiper realista, e não apenas na duplicação cenas vida real, mas também em fotos pintar vívida mundos de fantasia que deve se parecer. Longas-Metragens e explodindo o mundo dos jogos de vídeo estão começando a mostrar que talento, criatividade e trabalho duro pode produzir com CG ... Criações que você vai ver chegar na grande tela e nos seus consoles em breve.

Eu adoro o trabalho de mostruário pessoas criativas e com os trabalhos abaixo não desgrudei meu olho enquanto eu estava navegando pela comunidade durante pelo CG Hub. Como um COLOUR lover, eu aprecio especialmente o modo como o uso de cores pode afetar drasticamente o humor ou a energia de arte ...

Muitas das imagens abaixo foram cortadas a partir de imagens muito maiores. Certifique-se de clicar para ver a obra de arte em alto-resolução e plena glória.

Todos os trabalhos artísticos estão postados com permissão da CgHub

CG Hub é uma comunidade online onde artistas compartilham computação gráfica, o seu último trabalho, dicas e ferramentas de rede com os amigos, procurar emprego, e muito mais.

CgHub centra-se em artistas na industria do entretenimento, principalmente filmes (efeitos visuais), televisão, publicidade, animação, jogos, ilustradores e artistas e seqüencial (quadrinhos). Se você usar um computador para gerar imagens de qualquer uma dessas mídias, então é possível que você vai se sentir em casa no direito CgHub.com.

CG Art from CG Hub
Asian Suburbia by AndreeWallin

CG Art from CG Hub
Alien Abduction by Stahlberg

CG Art from CG Hub
Wood of Light by MaximeDesmettre

CG Art from CG Hub
Gopher Broke by Fowltown

CG Art from CG Hub
Study of Verity Jane by Lucong


CG Art from CG Hub
Wolfclops by Mana

CG Art from CG Hub
rock an droll revival by Bad_Koala

CG Art from CG Hub
Ingrid Bergman by maxedwin

CG Art from CG Hub
TerraNova by dragos_jieanu

CG Art from CG Hub
Red girl by Franc

CG Art from CG Hub
dreamcatcher by spyroteknik

CG Art from CG Hub
Megalopolis by tarrzan

CG Art from CG Hub
Enforcer by Olmirad

CG Art from CG Hub
MARV by atom

CG Art from CG Hub
Lida by YuChengHong

CG Art from CG Hub
Uncharted: Drake by Diamant

CG Art from CG Hub
Renaissance by marcobauriedel

CG Art from CG Hub
Number Six Finds a Friend by MattDixon

CG Art from CG Hub
Snowy Sunrise by andreasrocha

CG Art from CG Hub
Future City Scape by RobertBrown

CG Art from CG Hub
Cyclops by J-K

CG Art from CG Hub
The Exchange by imphead

CG Art from CG Hub
Gangus Tribute by coldrum

CG Art from CG Hub
Sea Rising by NinjaASSN

CG Art from CG Hub
Bath Time by Kei-Acedera

CG Art from CG Hub
Poison Sleep by DanDosSantos

CG Art from CG Hub
Carrot Run by BobbyChiu

CG Art from CG Hub
Hammer by James_Kei

CG Art from CG Hub
Control Room by NathanielWest

CG Art from CG Hub
Snow Environment by Tempor

CG Art from CG Hub
The Prayer by JiChi

CG Art from CG Hub
Composition #4 by Siquier

CG Art from CG Hub
waterfall by JasonChan

In Infinitum

Robson Freire

22.9.08

Dia Mundial Sem Carro

Introdução


Divulgação: Prefeitura de Curitiba
Todo dia 22 de setembro, milhões de pessoas ao redor do mundo comemoram o Dia Mundial Sem Carro. A mobilização é um exercício de reflexão sobre a dependência e o uso (muitas vezes) irracional dos automóveis em nossa sociedade. Afinal de contas, tem gente que não vai até a padaria da esquina sem usar o carro.


A idéia principal do dia é fazer com que as pessoas pensem um pouco sobre o estilo de vida que levam, sobre a possibilidade de diminuírem o uso do carro (em face do trânsito pesado enfrentado nas cidades), ou mesmo, se possível, em substituir o possante por outro meio de transporte. A Bicicletada, por exemplo, é um movimento internacional que prega o uso da bicicleta como o principal meio de transporte das pessoas.

Histórico da comemoração

O Dia Mundial Sem Carro (no inglês, CarFree Day) foi comemorado pela primeira vez em 1998, em 35 cidades francesas. Com o tempo, a mobilização se estendeu por países europeus, chegando inclusive a outros continentes.

No Brasil, o evento ocorreu pela primeira vez em 2001 e, desde então, vem crescendo o número de adesões de municípios. A expectativa para 2008 é que a data seja comemorado em mais de 100 cidades brasileiras, dentre elas Porto Alegre, São Paulo, Belo Horizonte, Campo Grande, Natal, Salvador e Belém. Mais de 280 organizações estão envolvidas na iniciativa todos os anos. As prefeituras das cidades normalmente apóiam, fechando algumas ruas para o trânsito de automóveis, principalmente no centro das cidades.

Já é tradicional um dia mundial sem carro repleto de atividades nas cidades que o adotam, como passeios ciclísticos, caminhadas, gincanas para crianças e distribuição de panfletos.

Colapso urbano

A maioria das metrópoles padece de excesso de automóveis circulando em suas ruas e avenidas. Congestionamentos infindáveis, fumaça saindo pelos escapamentos, buzinadas e xingamentos: cenas que lamentavelmente fazem parte do dia-a-dia de seus habitantes.

Em agosto de 2007, a frota brasileira de automóveis ultrapassou 29 milhões de unidades, segundo relatório do Denatran. Uma média de 6,52 habitantes por carro, ou seja, 0,15 carro por habitante. A cidade de São Paulo, líder do ranking nacional, é detentora da perigosa estatística de um carro para cada dois habitantes. A tendência? Crescer cada vez mais....

Pessoas x Carros

Se você achou que tem muito carro em São Paulo (duas pessoas para cada carro), vai ficar surpreso com o indicador de países desenvolvidos.

  • EUA: 1,3 habitante/carro (1º no ranking mundial)
  • Itália: 1,5 habitante/carro
  • Austrália: 1,6 habitante/carro
  • Japão, Canadá, Espanha e Alemanha:
    1,7 habitante/carro

Afora a depreciação de aspectos sociais e do fracasso do convívio nas cidades, a “cultura do carro” é também apontada como um dos vilões do meio ambiente. A emissão de gases de efeito estufa, causadores do aquecimento global, é um dos fatores que mais pesa contra os veículos particulares. Estima-se que 40% da poluição do ar é gerada por transportes movidos a combustível fóssil.

Mudança de hábitos

Por mais que, num primeiro momento, o problema possa parecer complexo demais para fazermos parte de sua solução, simples mudanças de hábitos ajudam (e muito) a combatê-lo ou minimizá-lo. Veja abaixo algumas delas:
  • Planeje seus deslocamentos
  • Percorra distâncias curtas a pé ou de bicicleta
  • Utilize transportes coletivos pelo menos um dia por semana para ir ao trabalho
  • Prefira meios de transportes limpos aos poluentes
  • Quando utilizar o carro, dirija com economia
  • Prefira automóveis com motores movidos a álcool (combustível menos poluente do que a gasolina)
Podemos ainda (para não dizer que devemos) cobrar, das autoridades públicas de nossas cidades, medidas que facilitem este movimento. Listamos abaixo algumas delas:
  • Renovação/expansão da frota e capilaridade dos sistemas de transportes coletivos (como ônibus, metrô e trem)
  • Criação/expansão de ciclovias nas cidades
  • Aluguel de bicicletas públicas
  • Criação de bicicletários (estacionamentos públicos de bicicletas) em pontos estratégicos
  • Rodízio de veículos


Note que são atitudes relativamente simples de serem tomadas e que, sem dúvida, somadas, têm um efeito mitigatório significativo sobre os problemas ambientais enfrentados atualmente pela nossa sociedade. E o que não faltam são alternativas, não é mesmo?

E você, vai tirar o carro da garagem no dia 22 de setembro?

Sucesso?

A edição de 2007 do Dia Mundial Sem Carro, na cidade de São Paulo, não foi lá um sucesso de adesão: apenas 1,6% dos paulistanos utilizaram transportes alternativos no dia 22 de setembro, segundo levantamento do Ibope.

Os rumores do evento, no entanto, tiveram maior propagação: chegaram aos ouvidos de 4 milhões de pessoas.

Campanha pelo Mundo

Criatividade é uma das marcas do Dia Mundial Sem Carro. O HowStuffWorks pesquisou alguns dos mais interessantes cartazes de campanha do evento pelo mundo.


Calcule suas emissões

É que precisos que todos tenham plena consciência do impacto do seus atos no meio ambiente, sobretudo quando o assunto é aquecimento global.

No caso dos transportes, atualmente já existem alternativas de locomoção viáveis, menos poluentes do que o carro. Aliás, de todas as alternativas, o carro é a mais poluente delas.

O infográfico do Instituto Akatu pelo Consumo Consciente, faz o cálculo da emissão C02 por tipo de transporte. Faça suas contas.

Fonte: http://ambiente.hsw.uol.com.br/dia-mundial-sem-carro.htm

21.9.08

O consumismo que mata o Planeta a cada dia

Por Giuliana Reginatto e Cecilia Nascimento

São Paulo, 18 (AE) - Para que o Planeta Terra e, dentro dele, o Brasil, continuem a ser habitáveis para as próximas gerações, é preciso abandonar valores externos, que servem a outras nações mas ferem a individualidade nacional. O principal deles, segundo especialistas em meio ambiente, é o padrão de consumismo aprendido há décadas com os EUA. Em suaves prestações, a conta dessa dependência cultural começa a ser paga: modos de vida que o País é incapaz de sustentar sem depredar os próprios recursos.

"No Brasil, o consumo está relacionado ao status, faz o sujeito se identificar com a classe média. Isso reflete a baixa auto-estima do brasileiro. É uma noção de bastardia, um complexo de povo colonizado que se arrasta desde os tempos da Metrópole portuguesa", analisa o sociólogo e antropólogo Maurício Waldman, doutor em geografia.

Waldman trabalha diante do computador, mora perto da Avenida Paulista, centro financeiro de São Paulo, e adora carne - embora tenha reduzido o consumo: não pairam sobre ele imagens sempre associadas a ambientalistas importantes: 'bicho-grilo', vegetariano ou habitante de alguma vila paradisíaca do Nordeste. "Preservar a natureza não é ser 'ecochato'. Simplesmente não há Planeta para criar tanto boi, não há espaço para descartar tanto lixo. As pessoas terão de rever os padrões de consumo. Não basta só se engajar em movimentos a favor dos golfinhos."

Sem carro há nove anos, Waldman alterna passeios a pé e de bicicleta. "Quando é necessário uso o transporte público, não sou radical, mas venho diminuindo o impacto ambiental que mais um automóvel provocaria na cidade. O Denatran calcula que em 2050 serão 5 bilhões de carros. A Terra tem 6 bilhões de pessoas, será uma situação insustentável, não há ar que resista. E não se faz ecologia só com boas intenções."

Para facilitar seu cotidiano em São Paulo , Waldman optou por trabalhar em casa. Assim, controla melhor o fluxo de produtos consumidos pela família: da compra ao descarte. "O Brasil responde por 6,89% do lixo domiciliar mundial, quase o dobro do aceitável. Nosso agravante é cultural: há uma falsa idéia de fartura, de recursos abundantes, como se nada fosse terminar. São observações simplórias sobre o assunto. Não basta fechar a torneira para economizar água. É preciso escolher alimentos que consumam pouca água na fabricação. Um quilo de carne vermelha consome 100 litros, o suficiente para se tomar banho por quatro anos e meio."

Diretora técnica do Programa USP Recicla, a geógrafa Beth Lima também enfatiza a idéia de co-responsabilização do cidadão pelo impacto que ele provoca no ambiente. "É preciso trabalhar os costumes. Historicamente, sempre foi delegado a alguém cuidar do lixo: do gari que varre ao caminhão que coleta. Ninguém parece sentir-se responsável pelo destino final do produto comprado. Observa-se só a praticidade e as facilidades do produto, mas a responsabilidade do consumidor deveria se estender da compra até o descarte de seus resíduos. Essa é uma percepção a ser trabalhada com as novas gerações ", diz.

Infância ecológica

"Fecha a torneira, não vai ter água quando eu crescer!" Quem pede é Pedro, de três anos, um representante dessa nova geração que começa a olhar diferente para a natureza que há em volta. "Sempre que vê a torneira aberta ele diz isso. Também aprendeu a limpar o lixo: lava os potinhos e coloca no reciclado.

Recentemente, ganhou um kit de jardinagem e agora brinca de escolher ervas culinárias na chácara do avô para plantarmos em nosso apartamento", conta a mãe dele, Elisabete Giomo, 36 anos. Consumir alimentos cultivados em casa e outras práticas comuns no passado, como usar fraldas de pano e fabricar sabão à base de óleo, encontram resistência no Brasil apesar de conquistarem grande público na Europa. Não é à toa que certas alternativas ecológicas, como os coletores menstruais de silicone, reutilizáveis por dois anos, nem existem por aqui.

Na Internet, o inglês MoonCup (www.mooncup.co.uk/) e o finlandês Lunette (www.lunette.fi/english_index.html), são algumas das marcas disponíveis. Pode parecer idéia do tempo da vovozinha, mas é também daquela época um Rio Tietê, famoso no Brasil inteiro pelo mau cheiro atualmente, no qual se podia nadar e um céu menos cinza nos dias de verão.

Boxe:

POR QUE ELES AMEAÇAM O MEIO AMBIENTE?

ÓLEO

De acordo com Sabesp, 1 litro de óleo de cozinha é capaz de poluir 1 milhão de litros de água. Antes de jogá-lo ralo abaixo, saiba que é um dos principais responsáveis por entupimentos. De volta aos rios, por ser mais leve, fica na superfície, impedindo a oxigenação da água e causando a morte dos peixes. O melhor é reservá-lo em garrafas pet. Na Grande São Paulo, o Instituto Triângulo recolhe óleo gratuitamente. Basta ligar: (11) 4991-1112.

PLÁSTICO

O material em plástico pode levar até 100 anos para se degradar na natureza e acaba poluindo as águas. Um dos produtos preocupantes é a sacolinha plástica: em São Paulo, os ambientalistas estimam que elas correspondam a 18% das 15 mil toneladas de lixo produzidas diariamente. Em 2007, a Prefeitura de São Paulo criou a campanha 'Eu não sou de plástico', para promover o uso das sacolas de pano. Em alguns países, como o Canadá, as sacolas de plástico já são proibidas.

CARNE

Produzir uma libra de proteína de carne requer até 16 vezes mais água do que produzir a quantidade equivalente de proteína vegetal. Além de contribuir para a escassez de água, a pecuária estimula o desmatamento e o efeito estufa. Quase a metade da massa de terra do Globo é usada como pasto. Segundo a ONU, a produção de carne pode agravar a fome no mundo ao desviar grãos e terras férteis para sustentar gado ao invés de pessoas.

Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/18092008/25/entretenimento-consumismo-mata-planeta-dia.html

15.9.08

Playstation 9: Apenas um Delírio?

por Rodrigo Cunha em 12/set/2008 as 10:40 | Arquivo do Rodrigo Cunha

PS9 - Sony Playstation 9

Entre as coisas mais legais sobre a possibilidade de criar vídeos e disseminá-los na web está o fato de os melhores, mais criativos e bem produzidos, sempre se sobressaírem sobre os demais.

Seguindo essa linha de raciocínio, de uns tempos para cá tem surgido na web vídeos futurísticos de pessoas que pegam um produto atual e imaginam como ele será daqui a alguns anos.

Um dos exemplos mais recentes é um vídeo fictício de um comercial focado no Playstation 9, publicado hoje no portal da Wired. O ano é 2078 e o console da SONY seria baseado no poder da mente, já que o dispositivo supostamente enviaria sensores diretamente para nosso cérebro. Algo na linha de The Matrix. Bem, exageros a parte, parece lógico que chegaremos em tudo aquilo que é exibido no filme The Matrix. Difícil é precisar o ano em que aquela realidade fictícia deixará de ser ficção para ser apenas, realidade. Bem, mas o que era mesmo a realidade em Matrix? :)

Este vídeo do Playstation 9 é só um reflexo deste subconsciente que já vive em nossas mentes. Os games poderão sim chegar a este estágio. Mas, na continuidade do Playstation eu não acredito. Também não acredito em muitas plataformas no futuro. Acredito em uma plataforma única. Como a SEGA, outros players concentraríam-se apenas, na produção de jogos para esta plataforma universal. Jogos seriam mais baratos. Não haverá mídia. Tudo digital.

Bem, é lógico que estou imaginando tudo isso também, da mesma forma como quem produziu este vídeo do Playstation 9. Tudo isso pode parecer uma grande bobeira, soar até ridículo e non-sense para alguns. Mas cá entre nós: Isso tudo não parece “meio lógico”?

Fonte: http://www.geracaointernet.com/2008/09/playstation-9-apenas-um-delirio/

10.9.08

'Máquina do Fim do Mundo' entra em funcionamento hoje

10/09/2008 02:01


LHC: maravilha da ciência ou causadora do fim do mundo ?

Depois de 14 anos de muito trabalho e custando quase US$ 10 bilhões, o maior acelerador de partículas do planeta está pronto para entrar em funcionamento. E o primeiro experimento será realizado hoje.

O Large Hadron Collider (LHC), localizado em Genebra, na Suíça, teve a participação de mais de 10 mil colaboradores de 111 países, incluindo mais de mil cientistas americanos.


LHC em Genebra

O principal experimento do LHC é bastante simples: através do seu túnel de 27 km localizado a 90 metros abaixo da superfície, serão enviados prótons à velocidade da luz, que colidirão em uma explosão espetacular, criando uma situação muito semelhante à existente após o Big Bang (considerado o "nascimento" do Universo).


Parte do túnel de 27km

Obviamente tudo isso é microscópico - exceto a energia envolvida nessa experiência: a explosão gerará 14 trilhões de volts, e o experimento consumirá 120 megawatts, suficiente para iluminar 40 mil casas.


Os equipamentos do LHC são imensos.
Veja o tamanho de um deles em comparação a uma pessoa (abaixo à direita)

Essa micro-explosão cinematográfica criará um buraco negro microscópico e instável, que desaparecerá alguns segundos depois. Entre as novidades que podem ser descobertas com esse experimento, estão a matéria negra, outras dimensões, a "partícula de Deus", entre outras.


A explosão será monitorada por diversos equipamentos
e o resultado será analisado cuidadosamente pela comunidade científica

Além disso ser algo "maravilhoso" para os cientistas, esse experimento também poderá trazer benefícios reais: nas telecomunicações e informática, poderá haver uma revolução na maneira de se transmitir e armazenar dados, pois haverá uma melhor compreensão do mundo sub-atômico.

Na medicina, novas tecnologias poderão ser criadas, ajudando no tratamento do câncer e melhor entendimento do corpo humano, e a humanidade também poderá se beneficiar com a criação de novas fontes de energia, como a fusão atômica controlada.


Parte do LHC

Mas o LHC também tem seus críticos: muitos acham que o experimento criará um buraco negro que engolirá o nosso planeta, matando a todos, e por causa disso, alguns cientistas receberam ameaças de morte.

Além dos cientistas envolidos no desenvolvimento e construção do LHC afirmarem que isso não é possível, o diretor responsável pelo projeto informou que, se algo sair errado, é possível desligar todo o acelerador de partículas em menos de um segundo.

Fonte: Baboo

1.9.08

Diferença entre amigo e colega


Colega: chama seus pais de senhor e senhora;
Amigo: chama de pai e mãe, tio e tia...

Colega: nunca viu você chorar;
Amigo: sempre teve os melhores ombros para você chorar;

Colega: nunca pede nada para beber e comer;
Amigo: abre o armário e se sente em casa;

Colega: pede pra você escrever o seu número de telefone;
Amigo: pergunta pelo telefone dele (pq não se lembra)

Colega: pede alguma coisa emprestada e devolve em uns dias;
Amigo: tem um guarda-roupas cheio de coisas suas;

Colega: sabe algumas coisas sobre você;
Amigo: poderia escrever uma biografia sobre você;

Colega: não ficaria com você se as outras pessoas não tivessem com você;
Amigo: sempre ficaria com você;

Colega: deletaria essa mensagem;
Amigo: mandaria para todos seu Colegas ou Amigos;


Aproveite e conheça o Quiabada de Coruja, um blog de bom humor.

Fonte: http://rededoblog.blogspot.com/2008/07/diferena-entre-amigo-e-colega.html

29.8.08

A molecada já vem com ritmo

Olá Amigos

Hoje em dia parece que as crianças já vem prontas sabendo fazer tudo. A intimidade deles com tecnologia é surpreendente. Alguns são simplesmente demais (ai incluo o minha filhota). Abaixo alguns vídeos para ilustrar o que eu estou dizendo.

Bebê mostra que é fã de música techno desde pequeno. Assista ao "tuntz, tuntz". O moleque é irado.



Esse arrebenta na dança também.



E esse manda ver na guitarra. Cool.



In Infinitum

Robson Freire

Fonte: http://video.yahoo.com/watch/3355146/9406388

27.8.08

Universidade oferece curso para hacker de computador


Aluno aprenderá a identificar pontos vulneráveis em sistemas e a corrigi-los.

Estudantes de pós-graduação de uma universidade escocesa vão aprender a arte de penetrar em sistemas de computador, ou seja, serão treinados para ser hackers.

O curso de Ethical Hacking and Computer Security (Hacker Ético e Segurança de Computadores, em tradução livre) oferecido pela Abertay University vai explorar métodos usados por criminosos para atacar as redes de computadores.

Os alunos vão aprender como testar os sistemas para encontrar pontos vulneráveis e criar formas de protegê-los.

Os organizadores do curso acreditam que dois anos depois de completar o curso, os alunos podem estar ganhando bons salários, segundo os padrões britânicos.

A universidade já oferece cursos de graduação em Ethical Hacking and Countermeasures (Hacker Ético e Medidas de Prevenção, em tradução livre).

O diretor do departamento de Computação Lachlan MacKinnon disse: "Uma das suposições que as pessoas fazem é de que se compram programas anti-vírus vão estar protegidas contra todos os vírus conhecidos".

"Isto pode até ser verdade, mas tem muita coisa por aí que nós desconhecemos", disse ele.

"Então, criar sistemas mais efetivos e modelos de segurança para garantir que não tenhamos esses problemas é o que forma a base desse curso".

MacKinnon acrescentou que as grandes empresas não precisam temer que os estudantes se tornem "perigosos" e usem seu conhecimento para o mal.

"Na indústria (de computação) nós nos referimos às pessoas com chapéus brancos e pretos, isso vem dos antigos filmes de faroeste", ele disse.

"Mas na realidade somos muito cuidadosos na seleção das pessoas que trazemos para o programa".

Segundo o diretor, a universidade adota procedimentos de veto rigorosos, checando os candidatos para saber se têm antecedentes criminais.

"Somos muito cuidadosos para assegurar que as pessoas que são admitidas estão fazendo isto pelas razões certas".

Fonte: http://noticias.br.msn.com/artigo_bbc.aspx?cp-documentID=9725353

25.8.08

As coisas que não saberíamos se não existisse o cinema


* Em qualquer investigação policial é sempre necessário visitar um clube de strip-tease.

* Todas as camas têm lençóis especiais em forma de L de forma a taparem as mulheres até aos ombros e os homens, que se deitam ao lado delas, até a cintura.

* O sistema de ventilação de qualquer edifício é o local ideal para alguém se esconder. Ninguém se lembra de procurar lá e pode-se alcançar facilmente qualquer parte do edifício através dele.

* Um homem não mostra dor quando é ferozmente espancado, mas queixa-se quando uma mulher lhe tenta limpar as feridas.

* Quando um carro sofre um acidente pega fogo quase sempre.

* Despir-se até à cintura pode tornar um homem imune à balas.

* A tosse é normalmente o sinal de uma doença fatal.

* Todas as bombas estão equipadas com temporizadores com grandes LEDs vermelhos de modo a que se saiba exatamente quando irão explodir.

* Os pilotos de helicóptero privados estão sempre prontos a aceitar dinheiro de terroristas, mesmo que o trabalho seja matar estranhos e termine na sua própria morte quando o helicóptero explode numa bola de fogo.

* Todos os discos de computador trabalham em todos os computadores.

* Quando estão sós, todos os estrangeiros preferem falar inglês entre eles.

* Qualquer fechadura pode ser aberta em segundos com um cartão de crédito ou um arame, exceto a porta de um prédio em chamas com uma criança lá dentro.

* Ao conduzir um carro é normal não olhar para a estrada mas sim para a pessoa do lado ou de trás durante toda a viagem.

* Quanto mais um homem e uma mulher odeiam-se maiores a probabilidades de se apaixonarem.

* Quando se é perseguido através de uma cidade pode-se normalmente escapar através da parada do dia de S. Patrick, em qualquer altura do ano.

* A torre Eiffel pode ser vista da janela de qualquer edifício de Paris.

* O chefe da polícia é sempre negro.

* Ao café da manhã as mães fazem sempre ovos e bacon para a família mesmo que ninguém tenha tempo para comer.

* Os camponeses medievais tinham dentes perfeitos.

* Ao conduzir um automóvel, mesmo numa reta, é necessário virar constantemente o volante com força para a direita e para a esquerda.

* Não importa que se esteja em desvantagem numérica numa luta que envolva artes marciais. Os inimigos esperam pacientemente para atacar um por um, dançando à volta em atitude ameaçadora até que o seu predecessor esteja nocauteado.

* Independentemente dos estragos que uma nave espacial sofra durante um ataque, o sistema de gravidade interna nunca é afetado.

* Em vez de gastarem balas, os megalomaníacos preferem matar os seus inimigos através de dispositivos complicados que envolvem rastilhos, roldanas, gases tóxicos, lasers e tubarões e que permitem que os seus prisioneiros tenham pelo menos 20 minutos para fugir.

* Muitos instrumentos musicais, especialmente os de sopro e os acordeões podem ser tocados sem mover os dedos.

* É sempre possível estacionar o carro em frente do edifício que se visita.

* As armas de fogo são como as lâminas de barbear descartáveis; se fica sem balas joga-se a arma fora. Pode-se sempre comprar outra.

* A maquiagem pode ser usada na cama sem sujar.

* Um detetive só consegue resolver um caso se tiver sido suspenso do serviço.

Vi no uhull

Fonte: http://www.ospioresalunosdomundo.com/

24.8.08

57 coisas que aprendemos nos Games

1. Quando você estiver prestes a derrotar alguém em uma briga, o oponente irá piscar rapidamente entre vermelho e sua cor natural.

2. Galinhas são fáceis de pegar.

3. Tênis é realmente fácil!

4. Hockey se resume praticamente a marcar e brigar.

5. A maioria das pessoas não falam nada de interessante.

6. Em um dia qualquer uma garota de 16 anos pode detonar um urso gigante ou ainda um velho pode derrotar um robô!

7. A melhor maneira de abrir uma caixa é destruindo-a.

8. Quando você chegar à uma cidade a pessoa mais perto da entrada lhe dará as boas vindas e dirá o nome da cidade!

9. Quando você estiver dirigindo um giro de 360º é bastante comum.

10. Preste atenção às coisas brilhantes!

11. Todos os ninjas tentarão te matar a primeira vista. A não ser que o ninja seja fodão e se recuse a falar e fuja dizendo nada, mas cuidado… ele voltará!

12. Pára-quedas é acessório padrão para todos os soldados, mesmo que eles não tenham serventia alguma no campo de batalha.

13. Comida cura tudo!

14. Comer geralmente dura alguns segundos e na maioria das vezes acontece ao passar por cima da comida.

game.jpg15. Se você ficar sem balas você morre.

16. Qualquer um, a qualquer momento, em qualquer lugar é capaz de dar um salto de 1m e meio para cima!

17. Comer cogumelos te faz crescer mais rápido. Comer flores te dá a capacidade de soltar bolas de fogo pelas mãos!

18. Lutadoras de artes marciais geralmente são garotinhas com roupas de colegial japonesa ou gostosonas peitudas com roupas mínimas!

19. A internet foi feita basicamente para que pessoas joguem games com enigmas ou defendam suas torres!

20. Windows é uma droga

21. Seu polegar é sua arma mais poderosa!

biblefight.jpg22. Pokemóns ou qualquer outro animal viciado em lutas atacarão apenas seus semelhantes. Nem mesmo o maior e mais malvado Pokemón atacará um humano!

23. A Princesa Peach realmente precisa de uma equipe de segurança.

24. A Princesa Zelda também!

25. A maioria das pessoas não se importam se você vagar pelas casas delas sem permissão, elas também não se importarão caso você faça a limpa nos baús e barris procurando por itens.

26. Uma boa quantidade de portas e portões são controlados por elaborados sistemas de polias envolvendo estátuas e alavancas.

super_mario_brothers_fanart_by_living_oxymoron.jpg27. Barris com sinais de radiotividade explodirão quando levam um tiro.

28. Traumatismos cranianos e hemorragias podem ser curadas passando por cima de qualquer caixa com o sinal da cruz vermelha.

29. Vilões e monstros costumam carregar consigo o mesmo tipo de balas das suas armas, mesmo que eles nem andem armados.

30. Peitões são demais. Peitões gigantes em 3D com a engine de física apropriada são melhores ainda!

31. Peitões não atrapalham a perfomance física de nenhum personagem.

32. A maioria das cidades parecem grandes mas são compostas por pequenos becos sem saída bloqueados por lixos, carros ou ainda barreiras invisíveis.

33. 90% de todas as portas são falsas e estão apenas pintadas nas paredes.

34. Os ajudantes de Solid Snake são simplesmente incapazes de ficarem calados.

35. Tartarugas saem de seus cascos se você pisar com força nelas, e ainda podem deslizar em qualquer tipo de chão como se estivessem no gelo.

36. Na maioria das vezes pular na cabeça de alguém causará morte certa, caso contrário jogue algum animal morto que o serviço estará completo.

37. Todas as aventuras levam o protagonista a passar por um mundo de gelo.

38. Se você for envenenado você não morrerá enquanto sobrar HP.

game-over.gif40. Granadas são facilmente achadas em grandes cidades, campos, subúrbios, bases aéreas, hotéis, em ônibus, e em escolas, mas se você achar alguma granada em uma base militar elas provavelmente serão falsas e não existem de verdade.

41. 95% de todos os computadores, escrivaninhas, mesas e cadeiras são exatemente iguais.

42. Matar pessoas te deixa mais forte.

43. Quando alguém morre o corpo se decompõe dentro de 5 minutos (ou menos).

44. Pessoas mortas após se decomporem costumam deixar para trás armas, comida ou chaves.

45. Vilões gostam de construir elaborados labirintos ao redor de suas bases.

46. O cabeça do grupo geralmente quer destruir o mundo.

47. O líder dos vilões geralmente é bem mais forte que seus subordinados.

48. Se o vilão é realmente muito grande, você terá de acionar uns botões em uma ordem certa para atingi-lo, esses botões vão ser resetados dentro de 30 segundos após acionados, fazendo com que o Senhor Grandão fique invulnerável novamente.

video_game_de_deus.jpg49. Quanto mais você mata, mais coisas legais você consegue.

50. Todos os donos de lojas comprarão qualquer porcaria que você tenha, independente da quantidade.

51. Em combate seus inimigos aguardarão pacientemente enquanto você procura seu lança mísseis.

52. Uma facada nas costas é mais eficiente do que 3 tiros na cara.

53. Quando você for dormir em uma pousada uma musiquinha de 3 segundos tocará antes de você dormir.

54. Porcos-espinhos não possuem sangue correndo por suas veias, e sim grandes argolas douradas.

55. Os maiores guerreiros frequentemente se comunicam com expressões infantis.

56. Roupas só vem em tamanho único.

57. Se você se deparar com uma porta trancada você terá de encontrar a chave, mesmo que seja uma portinha de madeira que seria facilmente derrubada por uma granada.


Fonte: Bobagento e http://tecnopop.info/pop/?p=729

20.8.08

Não extermine seu futuro....

... estude e pratique agora. Amanhã pode ser tarde.

In Infinitum

Robson Freire

Fonte: http://educacaodialogica.blogspot.com/2008/08/no-extermine-seu-futuro.html

19.8.08

Monsters Game

Olá amigos

A nova coqueluche do pessoal é o RPG (Role Playing Game) online Monsters Game.


O Role Playing Game (RPG, traduzido como "jogo de interpretação de papéis") é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papeis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O progresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente. As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar.

Os RPGs são tipicamente mais colaborativos e sociais do que competitivos. Um jogo típico une os seus participantes em um único time que se aventura como um grupo. Um RPG raramente tem ganhadores ou perdedores. Isso o torna fundamentalmente diferente de outros jogos de tabuleiro, jogos de cartas, esportes, ou qualquer outro tipo de jogo. Como romances ou filmes, RPGs agradam porque eles alimentam a imaginação, sem no entanto limitar o comportamento do jogador a um enredo específico.

No Monster Game a historia é que por milhares de anos uma Guerra sangrenta vem sendo travada entre vampiros e lobisomens. E esta não é só uma guerra por territórios de caça, mas uma batalha suprema para decidir quem dominará o mundo! A guerra entre os vampiros e lobisomens também se espalha pela internet, e você terá a chance de se juntar a um dos lados, talvez alterando o equilíbrio em favor da sua raça escolhida.

Seja qual for o grupo ao qual você pertença - lycan (lobisomen) , vampiro ou apenas alguém com vontade de se divertir, com certeza o lugar é esse.

In Infinitum

Robson Freire

8.8.08

Um dia mágico

Olá amigos

Hoje é um dia mágico para mim. Sempre valorizei e curti o meu aniversário muito, sempre foi para mim uma data especial, sempre quis os amigos e parentes próximos a mim neste dia.

Especialmente neste ano onde a data é mistica: 08/08/2008.

Como grande amante de poesia selecionei o soneto de aniversário do Vinícius de Morais para ilustrar e alegrar o meu dia e o dos meus amigos e leitores.

Obrigado a todos que me cumprimentaram e aos que por algum motivo esqueceram do meu aniversário.

In Infinitum

Robson Freire

Soneto de aniversário

Vinicius de Moraes

Passem-se dias, horas, meses, anos
Amadureçam as ilusões da vida
Prossiga ela sempre dividida
Entre compensações e desenganos.

Faça-se a carne mais envilecida
Diminuam os bens, cresçam os danos
Vença o ideal de andar caminhos planos
Melhor que levar tudo de vencida.

Queira-se antes ventura que aventura
À medida que a têmpora embranquece
E fica tenra a fibra que era dura.

E eu te direi: amiga minha, esquece...
Que grande é este amor meu de criatura
Que vê envelhecer e não envelhece.

(Rio, 1942)


Texto extraído da antologia "Vinicius de Moraes - Poesia completa e prosa", Editora Nova Aguilar - Rio de Janeiro, 1998, pág. 451.

Conheça a vida e a obra do autor em "
Biografias".

7.8.08

Feliz Dia dos Pais



"Existe algo ilimitado no amor de um pai, algo que não pode falhar, algo no qual acreditar mesmo que seja contra o mundo inteiro. Nos dias da nossa infância, gostamos de pensar que nosso pai tudo pode; mais tarde, acreditaremos que seu amor pode compreender tudo."
Frederick Faber

Fonte: http://meacharam.blogspot.com/

2.8.08

Janela


"Não existe nenhum estado de alma, nenhuma paixão
que a Arte não possa exprimir para nós."

Oscar Wilde

Fonte: http://prof.robert.zip.net/