20.12.08

428 - jogo filmado para wii


Olá Amigos

Vi uma postagem no Blog Colmeia falando sobre esse jogo, e eu fiquei literalmente babando.

Gostei do conceito do jogo/filme. É um jogo chamado 428 aqui, é um jogo filmado “ou filme interativo” para wii, não temos muita informação sobre o game, porem o pouco que sei é:

428 se trata sobre alguns eventos misteriosos que se passa na região de Shibuya, é um game de aventura e é totalmente filmado, lembrando Fera interior, Phantasmagoria.

Sempre gostei de inovações e os games sempre trazem novidades interessantes nesse sentido. Dá uma olhada no trailer e babem.

In Infinitum

Robson Freire

19.12.08

Enchente em Itaperuna 2008

Olá amigos

A situação está muito critica por aqui. Dá uma olhada nas fotos e comprove.

Imagens mostram a situação da enchente em Itaperuna RJ:

14

Avenida Cardoso Moreira - Centro comercial de Itaperuna e principal acesso da cidade.

22

Avenida Zulamith Bitencourt

35

Bairros nobres de Itaperuna também foram atingidos pelas águas do Rio Muriaé

41

Rua Vinhosa - Próximo a Faculdade Medicina e ao Hospital São José do Awaí

51

Avenida Cardoso Moreira - Próximo ao antigo Fórum

61

Avenida Cardoso Moreira, próximo a Igreja Matriz

7

Rua Vinhosa

8

Rua 10 de Maio

91

Faculdade de Medicina de Itaperuna

10

Fundos do Hospital São José do Awaí

111

Imagens do Rio Muriaé - Ponte do Claudão

121

Itaperuna RJ

131

Campo do Itaperuna FC

141

Entrada principal do Hospital São José do Awaí

193

Trecho da Avenida Zulamith Bitencourt

201

Antigo Forum

Ao fundo o CE 10 de Maio

em frente ao CE 10 de Maio

CE 10 de Maio


16.12.08

Agora eu entendi.....


Olá Amigos

Agora eu entendi essa mania dos americanos ficarem arrumando guerra com todo mundo. Na postagem anterior uma pesquisa mostra que os americanos gostam mais de internet que de sexo. Por isso os caras ficam tão putos que partem logo para a briga.

Nos brasileiros adoramos o velho esporte do amor é por isso somos muito mais felizes e sempre estamos rindo. Como dizia a geração dos anos 70: PAZ E AMOR.

In Infinitum

Robson Freire

Americanos preferem internet a sexo

Seg, 15/12/08 por Rafael Barifouse | categoria www, é notícia! | tags

internauta1.jpgA Intel fez uma pesquisa para descobrir a importância da internet e da computação na vida dos americanos. Os resultados mostraram que a vida online já é mais importante que a vida sexual para muita gente. Dentre os 2.119 adultos consultados, 46% das mulheres e 30% dos homens abririam mão de sexo por duas semanas em vez de ficar sem conexão pelo mesmo período de tempo.

O acesso à internet ficou no topo do ranking dos itens sem os quais as pessoas não viveriam sem segundo a pesquisa feita pela Harris Interactive, a agência contratada pela Intel. Tv a cabo ficou na segunda posição seguida por sair para jantar, comprar roupas e a mensalidade da academia.

Viver sem internet não é uma opção para 65% das pessoas. E 71% disseram ser importante ou muito importante ter aparelhos capazes de navegar na rede para ter atualizações em tempo real sobre assuntos de seu interesse.

Fonte: http://tecneira.com.br/epocanegocios/2008/12/15/americanos-preferem-internet-a-sexo/

11.12.08

Unidades Práticas de Engenharia

Preste atenção nisso, repare o quanto é UTIL no dia a dia!!

UNIDADES PRÁTICAS DE ENGENHARIA

Após vários sistemas de unidades (internacional MKS, CGS, etc), que não
"pegaram" porque não refletiam o universo prático dos engenheiros, estamos
oficializando um novo sistema, que já se encontra em uso corrente no mundo,
pelo sentido implícito que possui.

Confira...

POTÊNCIAS DE DEZ
prá caralho = infinito
prá cacete = 100.000
uma porrada = 10.000
uns mil = 1.000
um monte = 100
um pouco = 10
miséria = 1
um cisco = 0,1
porra nenhuma = 0,001
nem que a vaca tussa = 0,000001
nem fodendo = zero absoluto

PORCENTAGEM
tudo = 95%
quase tudo = 90%
todos = 85%
quase todos = 80%
meio = 60%
metade = 40%
ninguém = 15%
nada = 10%
quase nada = 5%
nadica de nada = 2%
1 titiquinha = 1%
1 cagagésimo = 0,1%
1 pentelhésimo = 0,001%

COMPRIMENTO
um palmo = 30cm (na compra)
um palmo = 20cm (na venda)
um quilômetro = 600m (ida)
um quilômetro = 1400m (volta)
um pinto = 30cm (dono)
um pinto = 6,31cm (outro)

GRAU DE PRECISÃO
nas coxas = erro de + ou - 30%
mais ou menos = erro de + ou - 20%
exatamente = erro de + ou - 5%
perfeitamente = erro de + ou - 4%
na bucha = erro de + ou - 3%
na lata = erro de + ou - 2%
na mosca = erro de + ou - 1%
no olhinho do __ = erro de 0,001%

MASSA
um pedação = 400 g
um pedaço = 200 g
um pedacinho = 199,5 g

VOLUME
um gole de cerveja = 600 ml
um gole de chopp = 300 ml
um gole de caipirinha = 250 ml
um gole de pinga = 100 ml
um gole de café = 50 ml
um gole de água = 25 ml
um gole de leite = 2,6 ml
um gole de remédio = 2,5 ml
um balde = 7500 ml
um mijão = 500 ml
um mijinho = 30 ml
um pinguinho = 2 ml
um cuspe = 1,5 ml
uma gota = 0,1 ml
um cheirinho = 0,001 ml

VELOCIDADE
a milhão por hora = 170 km/h
a mil por hora = 160 km/h
a cem por hora = 120 km/h
a dez por hora = 60 km/h

TEMPO
uma semana = 14 dias
duazoras = 5 h
um minuto = 30 min
um momento = 20 min

um instante = infinito

Boa, muito boa - principalmente o "um instante = infinito".

In Infinitum

Robson Freire

10.12.08

Peitinhos virtuais em demonstração do game Afro Samurai

Hm, isso é interessante… =D

Estes vídeos talvez não valessem nem citação por aqui, mas por se tratar de Samuel L. “Mothafucker” Jackson como um Samurai em um game e algumas garotas de topless sendo fatiadas acho que merece um pouco de atenção, né?



Afro Samurai é um game de ação/aventura baseado no desenho de mesmo nome dublado por Samuel L. Jackson. A história do anime se passa em um Japão feudal futurístico e pós-apocalíptico, onde quem possuir a bandana simbólica Número Um governará o mundo como Deus. Porém, somente aquele que tiver a bandana de Número Dois tem o direito de desafiar o Número Um. Afro Samurai vê o seu pai, antigo Número Um, ser assassinado pelo Número Dois, agora Afro já adulto se torna o Número Dois e percorre o mundo em busca de vingança pela morte de seu pai. Esta confusão de binários fr0m h3ll me desmotivou a assistir o anime, mas tá valendo.

Afro Samurai será lançado para Playstation 3 e Xbox 360 no dia 27 de Janeiro de 2009.

Fonte: Judão

C vc pd lr isso rápido, bm pra vc

SYDNEY (Reuters) - As abreviações e simplificações usadas em mensagens de texto para celulares não estão somente acabando com a nossa ortografia, mas exigindo mais tempo para serem lidas e compreendidas, afirma um estudo australiano publicado nesta quarta-feira.

Nenagh Kemp, conferencista da Universidade da Tasmânia, pediu para 55 alunos de graduação para escreverem e depois lerem em voz alta mensagens de texto em idioma correto e abreviado como o frequentemente usado em celulares.

Enquanto os estudantes foram significativamente mais rápidos ao escreverem abreviado, quase metade deles demorou o dobro do tempo para lerem essas mensagens em voz alta do que ao lerem em idioma correto.

Os estudantes também cometeram mais erros lendo as mensagens abreviadas do que aquelas escritas de modo convencional.

"É mais rápido escrever nesse tipo de linguagem, mas quando esse texto é lido, as pessoas demoram mais tempo. Como adultos que sabem ler, nós estamos acostumados a ler palavras inteiras e frases, então torna-se algo difícil de decifrar para nós", disse Kemp, conferencista de psicologia que se especializou em uso da linguagem.

Kemp disse que sua pesquisa mostrou que, apesar da crença popular de que o modo abreviado de escrita está arruinando a ortografia, este tipo de linguagem não reflete habilidades literárias, pelo menos não em adultos.

"Não há problemas em usar abreviações em um celular, porque economiza tempo, mas é preciso ter certeza de que o leitor entenderá o que você está escrevendo", acrescenta. "E não deixe isso impregnar seus emails, redações acadêmicas ou formulários. Mantenha as separações."

Fonte: http://br.tecnologia.yahoo.com/article/10122008/5/noticias-tecnologia-c-vc-pd-lr.html

9.12.08

Sega lança site com games clássicos

postado por Marcel Araujo

Quer matar a saudade da sua infância? Se você tinha um Mega Drive, isso será possível agora. A Sega lançou uma página com games clássicos para o internatura jogar gratuitamente!

Os títulos no PlaySega são baseados em Flash, e estão divididos nas categorias Arcade, Card, Puzzle, Quiz, Sonic, Sports e Word Games. Além disso, o usuário poderá criar um avatar e decorar uma espécie de apartamento online, com pontos coletados nos games.

A página terá uma seção VIP na qual o usuário precisará pagar uma taxa para acessar títulos exclusivos, customizar seu personagem e tirar as propagandas enquanto os games carregam. Assim como qualquer site de jogos online, o PlaySega tem um ranking dos jogadores que mais pontuam.

Certamente vai ser difícil ficar entediado em casa ou até no trabalho agora. Agora, por exemplo, o Techguru vai jogar um pouquinho de Walls Of Ra!

Fonte: http://msn.techguru.com.br/Sega-lanca-site-com-games-classicos.htm

8.12.08

Videogame também é brincadeira de adulto

WASHINGTON (AFP) - Mais da metade dos americanos maiores de 18 anos são usuários de videogames e um em cada 10 joga diariamente, ou quase diariamente, segundo pesquisa divulgada domingo nos Estados Unidos.

O estudo Pew Internet & American Life Project do Centro de Pesquisa Pew, com sede em Washington, revelou que 53% dos adultos americanos com 18 anos ou mais se divertem com videogames, mas este percentual cai de acordo com o avanço da idade.

No total, 81% dos entrevistados de entre 18 e 29 anos jogam videogames. O percentual desce para 60% entre os americanos de 30 a 49 anos, 40% entre 50 e 64 anos e 23% entre os adultos de mais de 65 anos.

Entre os entrevistados, 21% disseram que jogam todos os dias ou quase todos os dias.

A pesquisa mostrou que enquanto uma quantidade importante de adultos usa este entretenimento, 97% dos adolescentes consultados afirmaram ser usuários de videogames e que os homens são mais propensos a utilizá-los que as mulheres (55% contra 50% para elas).

O nível de educação também influencia nestes dados: quanto maior o grau de instrução, maior o número de usuários, já que 57% dos que têm ao menos alguns estudos universitários jogam, 51% dos colegiais e 40% dos alunos do primário.

O conceito de videogame foi descrito para o estudo como jogar on-line em computadores fixos ou portáteis, consoles de videogames, telefones celulares, agendas eletrônicas ou aparelhos portáteis de jogos.

O equipamento mais popular entre os adultos são os computadores e os notebooks, nos quais 38% deles jogam. Em seguida, aparecem os consoles de videogames como Xbox, PlayStation ou Wii (28%), celulares e agendas eletrônicas (18%), depois os dispositivos de jogos portáteis (13%).

Entre os adolescentes, 89% disseram preferir os consoles e 76% estão inclinados a jogar no computador. Entre os adultos, apenas 23% afirmaram gostar mais do computador.

Em geral, os usuários de internet jogam muito mais (64%) que os não internautas (20%), e os pais jogam mais do que os casais que não têm filhos (66% contra 47%).

A pesquisa foi realizada com 1.102 adolescentes entre novembro de 2007 e fevereiro de 2008, e 3.117 adultos entre outubro e dezembro de 2007. A margem de erro é de 3%.

Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/afp/081208/saude/eua_videogame

5.12.08

Quando a vaidade passa do limite...

O alto preço da vaidade para a saúde

Por Giuliana Reginatto


São Paulo, 04 (AE) - Alguns anos de vida por uma cinturinha, apatia sem fim em troca de uma silhueta enxuta. Prioridades femininas como essas resumem uma visão de mundo que tem assustado a classe médica: é como se a vida só valesse à pena se vivida por um corpo magro. "Há um medo mórbido de engordar a ponto de a mulher preferir a doença ao risco de ganhar peso", diz Marco Antonio De Tommaso, psicólogo pela USP, terapeuta e consultor das agências de modelo Elite e L'Equipe.

Beleza à custa de saúde é uma das constatações apontadas pelo estudo Depresíon en Latinoamérica (DELA), conduzido pelo Ibope e divulgado na semana passada durante o XXV Congresso da Associação Latino-Americana de Psiquiatria, na Venezuela. Entre as 1.100 latinas entrevistadas, todas com idades entre 35 e 55 anos, as brasileiras são as que mais abandonam o tratamento contra depressão em função do ganho de peso: o índice chega a 30%, seguido por 18% na Colômbia.

"Algumas mulheres se recusam a tomar o remédio indicado pelo médico, mas ingerem qualquer coisa para emagrecer recomendada pela amiga. A fluoxetina, por exemplo, é originalmente um antidepressivo, mas há paciente que só passa a consumi-la quando é receitada pelo endocrinologista como um coadjuvante no regime porque inibe o apetite", critica Tommaso.

Diagnosticada com depressão e síndrome do pânico há um ano, a bancária Daniella Matos, 42, ilustra com exatidão o dilema vivido por aquelas que se dividem entre o equilíbrio mental e o bem-estar físico. "Engordei 18 kg na medida em que me descobria depressiva e entrava com os medicamentos. Tenho pavor de gordura e cheguei a interromper o tratamento quatro vezes, mas após ficar uma semana sem remédios o mal-estar era tão insuportável que eu voltava", relata.

Daniela reconhece que os antidepressivos não só os únicos responsáveis pelo vaivém de quilos. "A gente deixa de se movimentar porque não tem forças. A comida se torna uma tábua de salvação que, no fim, se mostra sem salvação."

Não é apenas o ganho real de peso que atemoriza as mulheres à beira de uma depressão. Quase metade das brasileiras analisadas pelo DELA (45%) admite que a mera possibilidade de engordar por meio de antidepressivos é capaz de desencorajar uma adesão ao tratamento.

O levantamento consultou também venezuelanas, colombianas, mexicanas e chilenas. No Brasil foram ouvidas 300 mulheres, em três capitais (São Paulo, Rio de Janeiro e Porto Alegre). Para 97% delas a mudança no apetite é, de fato, o principal efeito da depressão.

Mestre em psiquiatria e vice-presidente do Departamento de Psicoterapia da Associação Brasileira de Psiquiatria, Fátima Vasconcellos analisa a relação entre depressão e comida. "O diagnóstico da depressão passa pela verificação do aumento ou queda de fome, a doença tem ligação com os transtornos alimentares", explica. "Antidepressivos podem engordar, sim, mas não tratar a depressão pode fazer engordar muito mais."

Para Fátima, "subestimar uma doença só para manter a forma já é sinal de que algo não vai bem". Ela lembra que algumas mulheres usam esse mesmo argumento para não tratar o tabagismo. "Outras deixam de aplicar insulina na dose certa também para não engordar. Isso mostra que cada um pode ser seu pior inimigo."

Doutor em psiquiatria pela USP e coordenador do Programa de Atenção à Saúde Mental da Mulher, Joel Rennó Jr. recomenda cautela ao analisar antidepressivos. "Efeitos dependem do tempo de uso e da dosagem. Há diferenças entre as classes de antidepressivos e até mesmo entre remédios da mesma classe. A prevalência de obesidade é de 2 a 5 vezes maior entre pacientes com distúrbios psiquiátricos tratados com fármacos em comparação à população geral, mas esse efeito não depende só do remédio. Reações particulares de cada metabolismo também contam."

Rennó, que acaba de lançar o livro "Mentes Femininas", diz que o ganho de peso, quando desencadeado pela medicação, corresponde em média a 5% do peso corporal da mulher. "É algo em torno de 3 kg quando se tem 60 kg, ou seja, não serão esses quilos que levarão à obesidade. As mulheres, em todas as idades, têm grande preocupação com a imagem. Isso reflete pressões conjugais, sociais ou até no próprio trabalho", acredita.

Abaixo um vídeo que ilustra perfeitamente o que está descrito acima.



Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/04122008/25/entretenimento-alto-preco-da-vaidade-saude.html

4.12.08

Jovem e grávida... E agora?

Para especialistas, adolescente grávida precisa de apoio familiar.
Não adianta culpar nem condenar. Falta de maturidade requer apoio da família


Por Fabiana Caso


São Paulo, 04 (AE) - Quando a gravidez acontece na adolescência, não adianta culpar nem condenar os responsáveis: a falta de maturidade requer o apoio dos familiares, especialmente da mãe. O suporte e as orientações da avó são fundamentais para cumprir os desafios da maternidade precoce. Esse drama, vivido por milhares de famílias, é retratado, inclusive, na novela "A Favorita", da TV Globo, pelas personagens Mariana (Clarice Falcão), a filha, e Catarina (Lilia Cabral), a mãe.

O consultor em educação sexual e autor do livro "Adolescente: um Bate-Papo sobre Sexo" (Editora Moderna), Marcos Ribeiro, reforça a necessidade de "educar para as novas responsabilidades". "Esse aprendizado é importante para que o jovem casal entenda que não está brincando de casinha." Mas isso não quer dizer que os pais devam assumir as responsabilidades dos adolescentes.

"A mãe pode ensinar à sua filha como cuidar de si e do bebê, como um exercício. E, em seguida, pedir para a garota fazer a tarefa e deixar claro que a partir de cada lição ela será responsável pela execução", comenta Marcos. "A mãe deve lembrar que está ensinando, e que aquele compromisso com o bebê é da filha e do pai da criança."

Nada impede, porém, que a avó conviva bastante com a criança. "Esse convívio pode trazer grandes benefícios tanto para a criança como para a avó. Mas tal situação deve ser bem administrada, com os limites necessários e respeitando o papel de cada um, o que pode ser resolvido por meio de conversa", aconselha. "E mesmo sendo adolescentes, os avós devem respeitar os pais da criança. Não devem desautorizá-los diante do netinho."

O psicólogo especializado em relacionamentos, Alexandre Bei, reforça que é importante não condenar nem menosprezar a jovem. "Ela ainda não é adulta e precisa muito do apoio e do afeto dos pais", pondera. "O melhor é a avó participar do processo, sem julgar."

Já a psicóloga Magdalena Ramos, professora da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP), tem um ponto de vista diferente. Com o pediatra Leonardo Posternak, escreveu o livro "E Agora, o que Fazer?" (Ágora), sobre a arte de criar filhos. "Uma adolescente ainda não tem maturidade suficiente para criar um filho, não se amadurece por decreto", exclama. "E se fosse fazer isso, teria que parar de estudar e trabalhar. Acho que a avó deve ajudar o máximo possível para que a filha possa continuar estudando. Após alguns anos, quando aprender a caminhar com as próprias pernas, talvez possa assumir a situação plenamente."

Avós Precoces

A jovem avó Silvia Nunes Telles, de 36 anos, foi pega de surpresa quando sua filha Tamires, na época com 16 anos, engravidou. "No começo, fiquei em choque. Minha preocupação era que ela continuasse os estudos", lembra. O pai de Tamires ficou tão bravo que não quis mais falar com a filha, só há pouco tempo retomaram o relacionamento.

Silvia nem bem teve tempo de se estruturar e teve novas surpresas: Tamires ficou doente, com caxumba. "Dei todo o apoio", conta. "A maior preocupação passou a ser a doença, mas felizmente ela se recuperou bem." Cuidou da filha, forneceu todas as orientações, a acompanhou no pré-natal e comprou roupinhas para a pequena Beatriz, que hoje tem 1 ano e 6 meses.

O pai da criança, de 19 anos, sugeriu que Tamires fosse morar com ele, mas Silvia a desaconselhou por causa do temperamento instável do rapaz. E insistiu para que Tamires continuasse estudando: ela só parou de ir à escola por um mês. "Eu e as amigas dela ajudamos nos trabalhos escolares e ela passou em tudo. Agora está no terceiro ano do ensino médio", conta.

Hoje, aos 18 anos, Tamires continua morando com a mãe, o padrasto e os irmãos. "Nosso relacionamento é muito bom." Há pouco mais de um mês, voltou a trabalhar com telemarketing durante o dia, e continua estudando à noite. Pensa em fazer faculdade de administração. "No começo, acho que minha mãe pensou sobre o que os outros iriam dizer, depois tirou de letra", conta.

A história da contadora Lucia Morita, de 45 anos, envolveu dissidências familiares. Sua filha única, Andressa, ficou grávida aos 18 anos, na época em que morava com a mãe, a avó e as tias maternas. À primeira suspeita de gravidez, Andressa se abriu com a mãe. "Fui com ela fazer o teste", lembra Lucia. "Ela chorou muito, ficou muito preocupada com o futuro. Falei que o importante era cuidar da própria saúde e do bebê, o resto tinha menos importância."

Lucia encarou com tranqüilidade a notícia. Apesar de a gravidez não ter sido planejada, apoiava o namoro da filha com o pai da criança. Estavam juntos há poucos meses, mas se conheciam há anos. Desde o princípio, ele assumiu suas responsabilidades. "É engraçado que tinha acabado de fazer um plano de saúde. Ofereceram uma opção que incluía o serviço de maternidade, e eu falei que era muito jovem para ser avó. E foi o que aconteceu", diverte-se.

Também ensinou tudo para a filha sobre como cuidar do bebê. Curiosamente, o problema maior de Lucia e Andressa foi com o resto da família. Suas tias não receberam bem a notícia e fizeram uma série de cobranças ao pai da criança. A solução encontrada foi a mudança de Andressa para a casa da família do namorado durante a gravidez. "Sentia muita falta dela e ia visitá-la todos os dias após o trabalho", lembra Lucia.

Hoje seu netinho, Marcelo, tem 2 anos e oito meses. Pouco antes de ele nascer, os pais encontraram uma casa própria. E a convidaram para morar com eles. Ela aceitou. Hoje, trabalha durante o dia, mas curte o neto à noite. Marcelo fica com os avós paternos enquanto os pais trabalham.

Andressa tem hoje 22 anos. Concluiu o ensino médio e voltou a trabalhar quando o filho completou 1 ano e meio. "Foi muito importante ter contado com o apoio da minha mãe."

Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/04122008/25/entretenimento-especialistas-adolescente-gravida-precisa-apoio.html

3.12.08

Garfield completa 30 anos

Hoje não é o melhor dia para lembrar dele, afinal, ele odeia segunda-feira! Mas desta vez o motivo é especial. Há 30 anos, Garfield, o gato mais preguiçoso dos quadrinhos, era criado pelo americano Jim Davis.

Preguiçoso, gordo, ranzinza e fanático por lasanha, o gato laranja já foi publicado em 11 países e, segundo o jornal Folha de S. Paulo, fatura cerca de US$ 5 bilhões por ano em produtos patenteados, sendo 20% só no mercado nacional.

Garfield chegou ao Brasil em 1985 e tem duas tiras publicadas diariamente no jornal Folha de S. Paulo. Além disso, as histórias também saem em outros 2 500 jornais pelo mundo.

E para comemorar seus 30 anos, o gato vai ganhar um livro "Garfield - 30 anos de Gargalhadas e lasanha" ("Garfield - 30 Years of Laughs & Lasagna: The Life & Times of a Fat, Furry Legend"), sem lançamento previsto por aqui, e uma série de animação que será exibida pelo canal Cartoon Network.

E qual seria o segredo do sucesso do personagem que tem suas histórias lidas por cerca de 260 milhões de pessoas por dia? De acordo com Jim Davis, é porque ele não passa de "um come e dorme".

Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/01122008/48/entretenimento-garfield-completa-30-anos.html

2.12.08

Jornal elege os 100 melhores filmes de 2008

Por Redação Yahoo! Brasil / Cineclick

O último mês de 2008 abre as portas para as listas dos destaques do ano que se despede. Nesta onda, o site do jornal britânico Times, elegeu os 100 melhores filmes lançados em 2008.

Entre eles está a produção brasileira "Linha de Passe", do diretor Walter Salles. O filme está entre as 95 produções que ganharam quatro estrelas de avaliação.

Entre os longas citados, apenas cinco alcançaram a avaliação máxima: "Batman - O Cavaleiro das Trevas", o italiano "Gomorra", que levou o Prêmio do Júri no Festival de Cannes, o documentário francês "Man On Wire", "Sangue Negro" e "Time and Winds".

Sobre o filme "Linha de Passe", o jornal declarou: "No final das contas, é otimista, mesmo que temperado pela dureza de vidas eclipsadas pela indiferença de São Paulo".

Confira os 100 melhores filmes do ano, de acordo com o Times (a lista não está em ordem de preferência):

- Batman - O Cavaleiro das Trevas
- Gomorra
- Man on Wire
- Sangue Negro
- Time and Winds
- 4 meses, 3 semanas, 2 dias
- Aleksandra
- Appalosa - Uma Cidade Sem Lei
- Ji Jie Hao
- Austrália
- Rebobine, Por Favor
- Antes que o Diabo Saiba que Você Está Morto
- Bigga than Ben
- Blindsight
- Black White + Gray
- O Grande Chefe
- O Menino do Pijama Listrado
- Queime Depois de Ler
- California Dreamin'
- A Troca
- Chocolate
- Cloverfield - O Monstro
- A Complete History of My Sexual Failures
- Couscous
- Três Vezes Amor
- O Escafandro e a Borboleta
- Donkey Punch
- Do Outro Lado
-
Quatro Minutos
- Frost/Nixon
- Garage
- Garbage Warrior
- Medo da Verdade
- Half Moon
- Halla Bol
- Simplesmente Feliz
- Hellboy II - O Exército Dourado
- High School Musical 3: Ano da Formatura
- Um Louco Apaixonado
- Hunger
- I.O.U.S.A.
- Il y longtemps que je t'aime
- Na Mira do Chefe
- In a Search of a Midnight Kiss
- No Vale das Sombras
- Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal
- Homem de Ferro
- Jar City
- Jodhaa Akbar
- Joy Division
- Juno
- Kamikaze Girls
- Kenny
- Kung Fu Panda
- Zona do Crime
- Linha de Passe
- Desejo e Perigo
-Mad Detective
- Mamma Mia!
- Memórias do Subdesenvolvimento
- Mongol
- Meu Irmão é Filho Único
- Meu Winnipeg
- Onde os Fracos Não Têm Vez
- Agente 117
- Sobre o Tempo e a Cidade
- Out of the Blue
- P2 - Sem Saída
- Persepolis
- Ponyo On The Cliff By The Sea
- 007 Quantum of Solace
- Quarentena
- Caos Calmo
- O Casamento de Rachel
- Guerra Sem Cortes
-RocknRolla - A Grande Roubada
- Rolling Stones - Shine a Light
- O Silêncio de Lorna
- Somers Town
- As Crônicas de Spiderwick
- Em Busca da Vida
- Os Estranhos
- Horas de Verão
- Sweeney Todd: O Barbeiro Demoníaco Da Rua Fleet
- Um Táxi Para a Escuridão
- O Advogado do Terror
- Thoda Pyaar Thoda Magic
- Sob as Bombas
- Unrelated
- Vicky Cristina Barcelona
- W.
- Doidão
- Wall-E
- Lírios D'Água
- Valsa com Bashir
- The Wave
- We Are Together
- What Just Happened
- XXY
- Vocês, Os Vivos

Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/02122008/48/entretenimento-jornal-elege-100-melhores-filmes.html

1.12.08

Diretor defende brincadeira coletiva na exposição de 'Rebobine, Por Favor'

Por Victor Bianchin, colaborador do Yahoo! Brasil

Para diretor francês, a graça da mostra é poder se divertir em grupo, e não fazer cinema amador

Os fãs do diretor francês Michel Gondry finalmente podem comemorar: o filme "Rebobine, Por Favor", que entrou em cartaz em fevereiro nos EUA e já até foi lançado em DVD por lá, finalmente estreará nas salas do Brasil a partir do dia 12 de dezembro, trazido pela distribuidora Europa Filmes.

A demora tem motivo: o filme acompanha a estréia de "Rebobine, Por Favor - A Exposição", mostra que será aberta nesta terça-feira (2) no MIS (Museu da Imagem e do Som) em São Paulo e que traz treze cenários a partir dos quais os visitantes poderão encenar seus próprios filmes.

Funciona assim: o visitante se cadastra, junto a um grupo de amigos, pelo site da exposição. Depois, comparece no dia e hora marcados e passa por um workshop, no qual são definidos o nome do vídeo, o roteiro e as funções de cada membro do grupo. Em seguida, começa a gravação em si, e o vídeo final, com até 20 minutos de duração, fica disponível na locadora do evento para os visitantes da exposição assistirem.

"Essa atividade não tem o objetivo de fazer arte e nem de ensinar técnicas de filmagem pra quem quer emprego na área", resume Gondry, que concedeu entrevista coletiva na última sexta-feira (28/11) para falar sobre a exposição. "É uma chance de mostrar às pessoas a diversão de filmar cenas em grupo", explica ele. "Nessa atividade, nós tiramos os obstáculos que impedem as pessoas de fazer filmes e deixamos que elas façam o que queiram".

O diretor explica que imaginou o conceito original há mais de duas décadas, ao observar alguns cinemas menores de Paris esvaziados por causa da concorrência com as salas maiores e seus filmes blockbuster. A idéia que ele tinha era de improvisar uma dessas salas como estúdio e dar câmeras nas mãos das pessoas para que elas gravassem seus próprios filmes, do jeito que quisessem. Após anos com a idéia colocada de lado, Gondry viu em seu novo filme uma oportunidade transformá-la em realidade - a exposição foi realizada pela primeira vez no começo deste ano, na galeria Deitch Projects, em Nova York.

Curiosamente, Gondry diz não ser um defensor do YouTube e da moda de filmes caseiros. Ele acredita que, fazendo seus vídeos trancadas no quarto, as pessoas podem se distanciar da parte física da produção. "Juntar as pessoas num mesmo espaço estimula a participação, tira elas de suas casas", afirma o diretor. "Quando chamei meu filho para morar comigo, disse a ele que não teria videogame, e depois também tirei a TV. Isso nos ajudou a ficar mais criativos. É importante controlar o que você vê, ou você será controlado por isso", sentencia o diretor.

Rebobine, Por Favor - A Exposição

Onde: Museu da Imagem e do Som (MIS); Avenida Europa, 158, São Paulo
Quando: de 2 de dezembro de 2008 a 11 de janeiro de 2009
Preço: gratuito (é preciso se cadastrar previamente pela internet para participar dos workshops e gravar o vídeo)
Horário: de terça a sábado das 12h às 21h; domingos e feriados das 11h às 20h
Contato: (11) 2117-4777, contato@cinnamon.com.br
Site: www.rebobineporfavorexposicao.com.br

Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/01122008/48/entretenimento-michel-gondry-defende-brincadeira-coletiva.html

28.11.08

Rir é o melhor remédio

Olá Amigos

Rir sempre foi o melhor remédio, mas rir de você ou de situações pessoais e profissionais então é o máximo.

Encontrei essas cartoons sobre alunos e professores muito legais. Algumas brincam com o lado tecnológico da educação e dessa geração que esta iniciando. São hilarias.

BubbleShare: Share photos - Craft Ideas


Como tudo não pode ser perfeito, eles são em inglês. Os originais estão aqui e há também um montão de outros cartoons igualmente engraçados e divertidos. Boas risadas.

In Infinitum

Robson Freire

Eu sou terrível

Conheça as histórias de quem já foi (ou teve que aturar) uma ovelha negra na família

Fotos: Getty Image


"Ele já bateu o carro, destruiu uma geladeira e repetiu de ano". Quem fala é Dulce Varga, mãe de três filhos e cheia de histórias escabrosas sobre o primogênito Daniel, que acabou virando a ovelha negra da família com apenas 12 anos, após a mudança do pai para outra cidade. Casos como o deste bad-boy não são isolados. Já viraram até um clichê, que deu origem ao termo, utilizado para classificar alguém que se encontra fora dos padrões sociais e familiares.

Rebanho trabalhoso

Segundo a psicóloga Cristina Godoy, adolescentes com essas características, na maioria das vezes, foram moldados assim pelos próprios parentes, tomando atitudes radicais para chamar a atenção da família. "O ovelha negra não é exatamente um mal elemento, mas sim alguém que aprendeu estratégias, ainda que negativas, para ser o centro das atenções".

Quem faz parte desse "rebanho" tem algumas características típicas. Rebeldia, comportamentos constrangedores, roupas diferentes, agressividade gratuita e o que mais fizer os pais arrancarem os cabelos. Tudo para conquistar um lugar de destaque no grupo social (escola, esporte, amigos) ou no convívio familiar.

"Meu filho fazia tudo para me deixar nervosa. Se vestia de maneira esdrúxula, colocava piercing, brigava na escola e até começou a fumar. Tudo isso no intervalo de um ano. A gente brigava demais, estávamos chegando a um ponto insustentável. Foi aí que resolvi levá-lo ao psicólogo e descobri que a causa disso tudo tinha sido o meu divórcio", explica Neusa Morais, mãe do adolescente Mateus de 17 anos.

Fala ovelha!

Mas como será que os bad-boys das famílias enxergam suas histórias caóticas? Mateus, filho de Neusa, relembra sua fase de "Dolly negra", como atitudes inteiramente compreensíveis. "Meus pais estavam se divorciando e eu não podia fazer nada. Estava com raiva, me sentindo excluído. Fazer essas coisas foi uma maneira de tentar manter os meus pais juntos".

Já para Daniel, o destruidor de geladeiras, hoje com 27 anos, suas ações tinham relação com uma afirmação de liberdade individual e vontade de quebrar as regras, natural dos adolescentes. "Nunca gostei de regras, meu irmãos não eram santos, mas reconheço que eu extrapolava. Tenho certeza que isso foi bom pra eles. Acabei abrindo portas para que eles tivessem mais liberdade, já que fui tão revolucionário na minha adolescência".

Lições de pastoreio

É importante ressaltar que ter uma ovelha negra na família não é o fim do mundo. É uma situação normal no convívio familiar, que requer apenas habilidade para lidar com a espécie. Por isso, é importante sempre estar atento na hora de reconhecer os atos dos filhos, como explica Cristina. "Os pais devem prestar atenção como seus filhos chamam sua atenção. Crianças que fazem isso com um desenho ou uma lição, continuarão agindo assim se forem reconhecidas. Caso a criança só seja notada quando bate no irmão, por exemplo, manterá esse comportamento. Verifique em quais momentos seu filho conquista realmente seu tempo e dedicação".

A psicóloga ainda destaca a necessidade de fugir de rótulos, sob o risco de criar um estigma que perseguirá o jovem durante toda sua vida. "Se elegemos um portador de todas as dificuldades da família, essa pessoa ficará presa a isso e dificilmente terá chances de mudar, ainda que queira buscar ajuda profissional. Acredito que com carinho, esse bad boy tende a amolecer e ver que consegue atingir seus objetivos de uma maneira que não gere conseqüências negativas".

Fonte: http://yahoo.guiadasemana.com.br/yahoo/noticias.asp?ID=16&cd_news=46697&cd_city=1

26.11.08

Da pegação para a pregação

Jovens, bonitos e regiliosos! Conheça a história de vida de padres e pastores que, mesmo na adolescência, decidiram atender ao "chamado de Deus"

Foto: Getty Images
Você teria coragem de se tornar um servo de Deus como o jogador Kaká, do Milan, que declarou à imprensa que, quando parar de jogar futebol, se tornará pastor? Pois é, muitos jovens no Brasil optam por esta escolha e cedo largam as festas, as pegações e as noitadas para se dedicarem inteiramente a Deus.

É claro que as igrejas são diferentes, mas a rotina e a "vocação" são as mesmas. Segundo o Padre José Aguirre, 71 anos e 47 de sacerdócio, "Deus chama, mas tem que ter muita força e principalmente vocação, pois hoje vivemos em um mundo muito materialista, em que os valores foram invertidos".

Mas o que seria esta tal vocação? Como uma pessoa tão jovem sente a necessidade de seguir a Jesus desta forma única? E a rotina, se transforma? Perante seus amigos e familiares você terá que mudar suas atitudes? E a pergunta que não quer calar, rola conflito ou até preconceito em cima destas pessoas que seguem esta estrada muitas vezes deixada de lado?

Vamos começar definindo o que é esta tal de vocação. Segundo o dicionário Aurélio este termo significa "escolha, predestinação, talento ou aptidão". "É Jesus quem toca o coração e chama as pessoas para seu reino. Hoje dou graças a Ele, porque muitos jovens estão ouvindo seu chamado e descobrindo seu verdadeiro talento", comenta o Pastor Luis Henrique Amando Gonçalves, de 37 anos, que guia uma unidade da Igreja Bola de Neve há quatro.

O adolescente que sente este chamado que o pastor Gonçalves tanto ressalta, tem que ter muita fé e cuidado, porque o início na caminhada na igreja é muito delicado, gera insegurança e muitas perguntas. "Acredito que quem decide seguir rumo ao sacerdócio, nunca o faz totalmente seguro de si, no começo há questionamentos e dúvidas, mas tudo é pensado e amadurecido nos dez anos de estudo. Toda a opção supõe uma renúncia, mas é uma escolha livre, com todas as suas responsabilidades", destaca o Padre Paulo Afonso da Silva, 40 anos e 12 de sacerdócio.

O início

Os padres e pastores jovens que entram no seminário optam por este caminho ainda na adolescência e quase 100% deles foram criados dentro de uma religião. Apenas o Padre George Fernandes, 31 anos, começou a freqüentar a igreja mais tarde, com 16, mas já com 19 sentiu a necessidade de se tornar sacerdote. "Fiquei entusiasmado pelo poder de Deus, com os escritos bíblicos que se tornavam reais e perceptíveis. Uma transformação começou a ser realizada em meu coração e o único caminho de estar mais próximo de tudo isso era me tornando padre", afirma.

Foto: Thaíse GossonPastor Felipe Martines de Oliveira da Igreja Bola de Neve

Já a trajetória de vida do Padre Ariel Alberto Zottola, 29, foi bem diferente. Ele foi criado dentro do catolicismo e com 15 anos decidiu que se tornaria padre para melhorar a vida das pessoas, tanto que, saiu de sua terra natal, a Argentina, e está há quatro anos e meio no Brasil como sacerdote. "Tenho prazer como padre em poder ajudar os outros, mas meu desejo maior é de alguma forma mudar este mundo e foi no seminário que encontrei este caminho", comenta.

A história dos evangélicos não é diferente. O Pastor Felipe Martines de Oliveira, 30 anos, foi convertido para Igreja Bola de Neve com 21 e a partir deste momento achou mais prudente deixar sua vida nas mãos de Deus. "Com o passar dos anos, vi que era mais seguro viver na dependência de Deus do que na dos homens". A mesma reação aconteceu com o Pastor Felipe Lopes Correa, 23, que lidera o grupo de jovens na Igreja Renascer em Cristo, ele percebeu que ´mergulhar de cabeça´ nos ensinamentos de Deus era mais vantajoso, pois Nele encontrou o que nunca tinha visto na bebida, prostituição e drogas.

Nova Vida

Hoje, para o jovem ser um religioso ele pode, ainda, enfrentar alguns conflitos e até preconceitos como o Pastor Felipe de Oliveira que precisou explicar nos detalhes para sua família e amigos que se tornaria pastor, muitos deles não aceitavam e não entendiam como um garoto que estudou tantos anos e estava em um momento excelente em sua profissão largaria tudo para seguir os ensinamentos de Deus. Já Padre Fernandes, quando comunicou à mãe da sua decisão ela ficou um mês sem falar com ele e ainda emendou a frase: "Eu quero netos".

Foto: Getty ImagesA rotina destes fervorosos na fé muda completamente, Fernandes afirma que seu dia-a-dia não tem uma programação pré-definida, antes, por exemplo, ele sabia a hora de levantar e o que o emprego exigia dele, já hoje, apenas espera o que Deus tem reservado para aquele dia. "Padre é uma condição existencial", diz. Já a rotina do Pastor Felipe de Oliveira é repleta de estudo bíblico e contato direto com os membros da igreja, ações que quando não era pastor, ficavam limitadas aos fins de semana.

Em relação ao modo de vida de um padre ou pastor perante a qualquer outro jovem, as três denominações concordam e vão direto ao assunto: O que muda é que tanto o padre e o pastor ganham novas responsabilidades e suas atitudes precisam ser condizentes a essa nova realidade. "A vida religiosa possui seus deveres e direitos", afirma o Padre Fernandes, e o Pastor Felipe Correa encerra: "Eu jogo bola e passeio, mas sempre cumpro com as responsabilidades e atitudes que assumi em minha nova vida".

Ponto de vista médico

A adolescência é um período instável e é justamente nesta época que muitos jovens escolhem em seguir a vida religiosa. Para a psicóloga Beatriz Guimarães Otero esta opção implica alguns pontos, pois na puberdade o jovem é repleto de conflitos, dúvidas e muitos estão em busca de um sentido para vida e acabam encontrando na igreja uma forma de mudar o mundo. "O jovem é cheio de idéias e projetos e quer sempre lutar por uma sociedade mais justa, por isso que muitos deles optam por seguir a religiosidade", afirma.

E realmente isto foi constatado! Os padres e pastores disseram que têm esta esperança e vontade de fazer este mundo melhor, como destaca o Padre Fernandes: "Todo o jovem possui um desejo muito grande pelo novo e de transformar o que é ultrapassado. É cheio de sonhos e projetos, de melhorar o que se vê", diz.

Mas Beatriz ainda afirma que um jovem padre ou pastor recebe uma carga de responsabilidade psicológica muito grande e que o ideal é que estes religiosos tenham outra pessoa em quem eles podem confiar para conversar e até desabafar.

Fonte: http://yahoo.guiadasemana.com.br/yahoo/iframe/noticias.asp?ID=16&cd_news=46094&cd_city=1

15.11.08

[Rec]

Capa do Filme

Resumo: “É a história de uma equipa de repórteres de televisão que decide documentar em direto uma patrulha de bombeiros em serviço durante a noite. O objetivo é registar todos os momentos destes profissionais, mesmo as situações mais arriscadas. A primeira missão da noite é resgatar uma idosa que se encontra fechada no seu apartamento por motivos desconhecidos. Mas algo durante a missão corre terrivelmente mal. O que parecia ser uma simples tarefa de rotina torna-se num inferno. Algo sinistro e maléfico anda à solta e ameaça a corporação de bombeiros e a equipa de televisão. E a câmara continuará sempre a filmar até ao último momento…”

Titulo Português: [Rec]
Titulo Original: [Rec]

Ano: 2007
Realização: Jaume Balagueró, Paco Plaza
Argumento: Jaume Balagueró, Luis Berdejo, Paco Plaza
Actores: Manuela Velasco, Javier Botet, Manuel Bronchud, Martha Carbonell
Géneros adicionais do filme:

Trailer do filme [Rec]:


Fonte: http://www.filmes-de-terror.com/rec/

14.11.08

O dia em que a Terra parou

Assista ao trailer internacional de O dia em que a Terra parou

O remake do melhor filme de ficção científica de todos os tempos [e as putinhas do Kubrick começam o mimimi] ganhou um trailer internacional. Foda!!!

[Mais:]

Só pra constar, o filme O dia em que a Terra parou é um remake de filme homônimo de 1951 e conta a história de um extra-terrestre que vem à Terra pra dar um ultimato na galera. É praticamente um ou dá, ou desce.

O filme estrelado por Keanu Reeves e Jennifer Connely e dirigido por David Scarpa tem estréia marcada para o dia 12 de dezembro lá nos EUA.

Fonte: http://www.interney.net/blogs/melhoresdomundo/2008/11/13/assista_ao_trailer_internacional_de_o_di/#more27503

Diretor de "Watchmen" diz que cedeu a pressões dos produtores

MARIANE MORISAWA
Colaboração para o UOL, de Londres


Divulgação
Cena de "Watchmen", adaptação de graphic novel clássica que chega aos cinemas em 2009
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A sala do Vue West End, em Londres, praticamente lotada indica o interesse despertado por "Watchmen", o filme dirigido por Zack Snyder (o mesmo de "300") e baseado em uma das graphic novels mais amadas de todos os tempos, escrita por Alan Moore e ilustrada por Dave Gibbons. Foram exibidos cerca de 30 minutos de cenas do longa-metragem, que estréia somente em março do ano que vem, mas já deixa os fãs atiçados.

O jovem diretor de 42 anos apresentou a sessão com as cenas do filme contando sobre sua relação com a graphic novel. "Para quem não conhece, 'Watchmen' é simplesmente a história em quadrinhos que mudou o jeito como essa mídia é percebida", disse. "Quando eu li, fiquei embasbacado", contou. "Mas nunca pensei: Ah, acho que eu gostaria de transformá-la em filme".

Só que o convite veio. Snyder sabia que, se não aceitasse, os produtores tocariam o projeto de qualquer forma. "Achei que seria responsável se eles dessem o filme a alguém que não fosse fiel ao espírito da graphic novel, que seria minha culpa de qualquer forma se o longa não desse certo. Então pensei que seria melhor aceitar e, caso o filme não desse certo, a culpa seria minha de verdade".

"Watchmen" se passa em 1985, durante a Guerra Fria, e mostra um grupo de aventureiros mascarados, ou vigilantes mascarados, cheios de conflitos morais e problemas psicológicos. Dr. Manhattan (no filme vivido por Billy Crudup) é o único realmente a ter superpoderes, depois de um acidente no laboratório onde trabalhava. "Acontece o tempo todo nas histórias em quadrinhos", brincou Snyder. "Há uma boa chance de acontecer, se você trabalha com ciência e tecnologia. Eles deveriam falar isso para as crianças!".

Foram exibidas três seqüências do filme: a inicial, uma em que o Dr. Manhattan está em Marte e uma de luta com Coruja e Espectral. Após a exibição das cenas, Snyder respondeu a perguntas dos jornalistas, ao lado de Dave Gibbons. Uma das questões foi justamente sobre a não participação de Alan Moore no filme, pois o autor recusa-se a ter qualquer coisa a ver com as produções cinematográficas baseadas em obras suas.

"Quando eu me envolvi no projeto, ele já tinha pedido para que seu nome não constasse nos créditos. Para mim foi triste, porque sou um grande fã, mas entendo e não quis incomodá-lo", disse Snyder. Dave Gibbons explicou a posição de Moore: "Ele teve experiências muito ruins com o cinema e decidiu não participar mais. Eu o admiro por isso, mas também lamento porque estou tendo uma experiência ótima", afirmou ele, que acompanhou o processo de perto.

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Zack Snyder contou que houve pressões dos produtores para que o filme pudesse passar na classificação PG 13. "Eu disse a eles que seria um problema para mim, porque há essas cenas de sexo e de violência. Como '300' tinha acabado de sair, eles falaram: OK.". O diretor disse que não queria ter de "borrar" as cenas em que Dr. Manhattan aparece nu, por exemplo. "Mas foi uma relação em que ambos os lados tiveram de ceder. Não quero ser um idiota e dizer que este é meu filme de arte, que não me importo com o público. Quero que muitas pessoas assistam e tenham essa experiência", afirmou. "Acho que o público quer uma razão para ir ao cinema, deseja ver algo novo. Espero que 'Watchmen' lhes dê isso", completou.

Snyder sabe filmar ação

Goste-se ou não de "300", não dá para negar que o diretor Zack Snyder é, no mínimo, habilidoso com as imagens, especialmente com as cenas de ação. Confirmam essa percepção os 30 minutos de "Watchmen" exibidos em Londres (no momento, o filme está com duas horas e meia de duração e provavelmente haverá uma versão longa, de até três horas e meia, em DVD).

A cena de abertura é uma luta não só bem coreografada como bem filmada. Não há aquela câmera balançando, aqueles golpes que você não sabe de onde vieram - nem para onde foram. Tudo é milimétrico. Logo depois do assassinato de um dos vigilantes, que desencadeia a trama, vêm os créditos, contando o passado dos personagens e os mesclando com a história dos Estados Unidos. A câmera passeia por cenas da Guerra do Vietnã ao assassinato de John Kennedy, passando pelo Studio 54 e por Andy Warhol. Impossível perceber tudo de uma só vez, de tantos detalhes que cada trecho tem. É uma abertura forte.

Na segunda seqüência, desiludido com a humanidade, Dr. Manhattan vai para Marte e começa a recontar sua própria história, avaliando o acidente que o transformou num ser sobre-humano e, com ironia, seu uso pelo governo norte-americano. Graças ao personagem, por exemplo, os Estados Unidos ganharam a Guerra do Vietnã, prolongando o governo de Richard Nixon. Por último, foi apresentada uma seqüência em que Coruja e Espectral invadem uma prisão, derrubando um a um os prisioneiros.

Claro que "Watchmen" não é um material simples, para quem gosta dos super-heróis normais. Mas, pelas cenas apresentadas, tem energia e ação de sobra para ser mais um sucesso de bilheteria.

Fonte: http://cinema.uol.com.br/ultnot/2008/11/14/ult4332u915.jhtm

12.11.08

Dando um CTRL+ALT+DEL no dia

O Ctrl+Alt+Del é uma combinação especial de teclas, que funciona na maioria dos sistemas operacionais, e consiste no pressionamento seqüencial e simultâneo das teclas CTRL (ou Control), depois ALT (ou Alternative) e finalmente DEL (ou Delete).

O resultado da tarefa é algo fabuloso. As teclas formam um comando que é presente em computadores compatíveis IBM-PC. No Windows este comando abre uma janela que permite controlar os processos em atividade no momento e fechar o que está causando conflito ou instabilidade. Em alguns sistemas, ao ser pressionado duas vezes esta combinação de teclas o sistema é reiniciado.

Normalmente quando um aplicativo trava, a maioria dos usuários recorre a combinação das teclas ctrl+alt+del para destravar (reiniciar) o computador.

A história do Ctrl+Alt+Del

O Ctrl+Alt+Del foi criada por David Bradley, em 1980. Ele foi um dos 12 funcionários envolvidos na criação do PC da IBM. Foi concebido face a necessidade de se reiniciar um computador quando ele travasse. Então, Bradley escreveu o código que o consagrou.

“Não imaginei que me tornaria um ícone cultural. Fiz muito mais coisas que o Ctrl+Alt+Del, mas fiquei famoso por causa dele.”, disse Bradley.

O segredo do sucesso, segundo o bem humorado Bradley, é atribuído a outro ícone da informática…

“Eu posso ter criado o código, mas foi o Bill Gates que lhe deu a fama”.

Bem, na verdade tudo isso que eu escrevi até agora serviu apenas para dizer que o meu dia está sendo uma verdadeira Bosta e que, se fosse possível, um Ctrl+Alt+Del seria bem bacana.

Imagina: Você chega no escritório para trabalhar, super motivado, e logo no início já aparecem milhares de problemas com os quais você não estava contando. As pessoas mal-humoradas e despreparadas te enchem o saco; Teu chefe te dá bronca de graça; Ainda tem o teu serviço que está patinando, sem solução.

O que fazer?

CTRL+ALT+DEL no dia.

Então você abre os olhos e está novamente na sua cama. Levanta, toma um relaxante banho, seguido de um delicioso café-da-manhã e não vai trabalhar. Simples assim.

Ótimo início de semana para todos!

Fonte: http://blog.cronicanet.com.br/dando-um-ctrlaltdel-no-dia/

10.11.08

Estamos chegando perto do ‘Minority Report’


Olá, leitores.

Este post é um passeio por idéias e devaneios sobre as tecnologias, do passado e do futuro. Creio que os leitores nunca me viram escrevendo desta forma, mas hoje será diferente. Espero que gostem.

Estava pensando que há pouco mais de 12 anos eu usava um pager, aparelho que permitia apenas receber mensagens curtas de texto. Na época, já era uma evolução, pois os primeiros pagers apenas apitavam, e seus donos ligavam para uma central de atendimento para pegar o recado. Depois de um tempo eles evoluíram e você recebia um numero de telefone na tela, para poder discar para quem lhe procurava. Uma insanidade, não?

Então comprei meu primeiro celular, era novidade aqui no Brasil. Era da famosa ‘banda B’, um aparelho da Nokia que mais parecia um tijolo, com três baterias, uma mais grossa para viagens, uma “fina” que de fina não tinha nada e uma que vibrava quando o telefone tocava. Essa última era o máximo em tecnologia. O telefone ligava e armazenava contatos.

E eu era feliz com isso.

A tecnologia, e a dependência que temos dela no dia-a-dia cresceu vertiginosamente nos últimos 10 anos. Contei a história do pager e do meu primeiro celular para ilustrar o surgimento do dispositivo que nos tornamos dependentes e é o maior representante desta evolução: o celular.

Eu não gosto de falar de sua evolução, e sim dizer que ele é o dispositivo da convergência. Explico: é um aparelho que nasceu com o propósito simples, que é facilitar a comunicação entre as pessoas.

Só que a comunicação é muito mais do que simplesmente falar. É ler, ouvir, assistir, compartilhar, interagir e muito mais. E foi nesse “aglomerado” que os fabricantes o tornaram. Hoje, muitos celulares simples vêm com câmera digital, sendo possível gravar e enviar vídeos e fotos.

A tecnologia 3G está entrando com força no mercado, trazendo mais interatividade e possibilidades aos celulares, e de certa forma, nos deixando mais dependentes.
Outro ponto importante de ser mencionado é o barateamento dos smartphones, trazendo para qualquer pessoa a possibilidade de ter em suas mãos um equipamento com os principais recursos de um computador convencional, conectado em tempo integral com a internet.

Percebam o que um futuro super próximo nos aguarda: equipamentos portáteis e pessoais, conectados à grande rede, com capacidade de processamento caminhando para o patamar de computadores domésticos – alguns celulares atuais são mais poderosos que o PC que eu usava há oito anos. Com sistema de captação do sinal digital de televisão e podendo fazer uso dos recursos de interatividade que a TV digital oferece. Além de tudo isso, ele ainda faz ligações telefônicas…

As possibilidades são muitas, tantas quantas são as que esbarram em princípios de privacidade e de legalidade:

Por meio do número de identificação do aparelho, é possível conhecer seu dono. Com o recurso de GPS, é possível saber sua localização. Com o cruzamento de dados entre as empresas e as operadoras de telefonia, é possível enviar anúncios para os celulares, personalizados para aquele cliente, anunciando um produto ou serviço que está próximo a ele. Este é apenas um exemplo de aplicabilidade para esta integração.

Outra aplicação plausível seria usar o celular como leitor de códigos de barras – prática comum há anos no Japão - para coletar preços e detalhes dos produtos em um supermercado. O telefone conecta-se a um sistema de pesquisas, informando um comparativo de preços do produto em outros estabelecimentos. É possível até somar os produtos selecionados e ver no final da compra se o consumidor não poderia economizar se fizesse a compra no concorrente.

São apenas duas idéias bem básicas de como as coisas poderão ser dentro em breve, e isso pensando apenas nos celulares.

Saindo um pouco deste mundo, me chamou a atenção em um passado não muito distante, uma cena no filme Minority Report, estrelado pelo Tom Cruise, onde seu personagem manuseia uma tela enorme movendo os arquivos com as mãos, organizando e mesclando informações. Achei aquilo espetacular, e no meio do ano passado a Microsoft apresentou o Surface, que é justamente um sistema rudimentar do que apresentou a ficção de Steven Spielberg.

Podemos observar este mesmo tipo de sistema nos celulares iPhone da Apple ou o LG Viewty, e parece ser uma tendência, eliminando teclados e botões.

O Surface é, de certa forma, tosco, pois o formato de mesa não é algo tão prático, mas o conceito de funcionamento - como manuseio de fotos, transferência automática de filmes e imagens de câmeras e celulares através de conexões Bluetooth - torna a tecnologia do dispositivo algo interessantíssimo para ser aplicado em outros tipos de dispositivos, como TVs de LCD e monitores. Uma aplicação real é demonstrada neste vídeo no Youtube, inclusive anterior ao surgimento do Surface.

Colocar a câmera sobre a mesa, as fotos serem descarregadas automaticamente, você escolhe um de seus álbuns, abre, e vai colocando as fotos nas páginas do álbum e depois mostra as imagens em um slide show diretamente em sua TV… Este cenário é totalmente possível e não me parece distante.

O conceito de fotos e vídeos digitais atualmente está muito atrelado a PCs, as pessoas tiram fotos e fazem filmes em suas câmeras ou celulares e logo pensam em conectá-las a um PC, descarregar,para colocar no Flickr, Orkut ou Youtube. Este cenário irá mudar com dispositivos semelhantes ao Surface.

Claro que por trás dele existe um computador, mas a evolução dos sistemas operacionais e dos conceitos de usabilidade vai fazer parecer que você não está sentado diante de um PC, como está agora neste momento que lê este post.

Até mesmo a forma de assistirmos TV vem mudando muito. Hoje não usamos uma das principais características da TV Digital, sua interatividade. A possibilidade de não sermos meros espectadores e efetivamente participarmos do que ocorre nos programas. Enquetes em tempo real, compra de produtos que aparecem nos programas entre outras serão realidade em breve também.

Falando em TV, existem pessoas pesquisando formas de termos sensação de 3D em TVs convencionais, ou seja, termos a percepção de 3 dimensões em um ambiente de duas. Vejam este vídeo de Johnny Chung Lee, publicado no YouTube há cerca de um ano, onde ele mostra este sistema.

Por fim, pensando em nossas residências, sistemas eletrônicos de controle da casa já são realidade para muitas famílias de classe alta. Controle de luminosidade, controle eletrônico de temperatura, integração com sistemas de segurança online, com a possibilidade de vigilância pela internet, dentre outras funcionalidades de casas realmente inteligentes.
Eu enxergo um futuro muito interessante, onde ficaremos cada vez mais cercados de tecnologias, provavelmente todas embarcadas neste “cara” que hoje chamamos de celular. Enxergo também uma reflexão nas questões éticas e de privacidade, sendo necessário um amplo debate da sociedade sobre os limites de invasão destas novas tecnologias e suas potenciais possibilidades.

E você leitor, o que pensa desta enxurrada de tecnologias, cada vez mais presentes em nossas vidas, Mudando nossa forma de viver e de conviver? onte sua experiência, e o que pensa para o futuro. Comente agora!

Postado por Fernando Panissi em 15 de Julho de 2008 às 14:48

Fonte: http://colunas.g1.com.br/tiraduvidas/2008/07/15/estamos-chegando-perto-do-minority-report/


31.10.08

As bandas de rock mais assustadoras

Olá Amigos

Hoje a postagem é uma homenagem ao Dia das Bruxas e ao meu filho Rodrigo "Iscariah Ravendark". Como nessa época assustar é uma obrigação aqui vai uma pergunta:


O que faz você tremer de medo e ter pesadelos?

Para muitos, algumas bandas de rock são apenas bregas, mas boa parte delas faz questão de serem assustadoras.

O heavy metal tem inclusive uma vertente, o black metal, que é sombrio, agressivo e incorpora em suas letras temas como o satanismo. E não é de brincadeira, não. Muitas dessas bandas cultuam mesmo o demônio, o diabo, ou seja lá que nome cada um dá ao lado negro da força.

Envolvidos pelo espírito do Halloween, o pessoal do Yahoo fez uma lista com as dez bandas mais assustadoras de todos os tempos. Confira!

1. Burzum
Esta banda de black metal da Noruega não assusta não só pelas letras satânicas e pelo visual dos integrantes, já que a história do grupo é muito mais assustadora do que tudo isso junto. O fundador do grupo, Varg Vikernes, foi preso após matar a facadas um colega de banda por "diferenças ideológicas". A banda queria continuar escrevendo sobre satã, ele queria fazer letras sobre a cultura viking para engrandecer a raça nórdica. Simples assim... o Burzum ainda tem fãs e, por isso, Varg Vikernes prometeu continuar seu nobre projeto assim que saísse da cadeia. Medo.

2. Venom
É a banda precursora do black metal - o mesmo estilo do viking assassino da banda anterior -, só por isso eles já metem medo em muita gente. As letras falam basicamente do mal, do demônio, de mortes e tudo de mais perverso que você imaginar.

3. Rob Zombie
Hoje, o fundador da banda White Zombie já não mete medo em mais ninguém, mas até 1998 seu visual assustava até o nosso saudoso Zé do Caixão. Diferente dos colegas metaleiros já citados, o Rob Zombie não cultua o demônio, apesar de fazer críticas ao cristianismo em suas músicas. Ele é apenas um entusiasta de filmes de terror, sendo inclusive diretor, e que leva isso a sério demais...

4. Mercyful Fate
Os fãs que nos perdoem, mas o Mercyful Fate é uma espécie de Kiss vindo direto do inferno. A pintura que cobre o rosto do vocalista King Diamond - conhecida como corpse paint (algo como pintura de cadáver) -, e as letras satânicas assustam, mas nem tanto.

5. Dimmu Borgir
Esta é mais uma das bandas do estilo black metal, a diferença é que ela é uma das mais populares do gênero atualmente. O Dimmu Borgir é um clichê do estilo: muito corpse paint, roupas pretas, braceletes de espetos, pentagramas e letras satânicas. Uma coisa merece destaque: o vocalista Shagrath costuma carregar no pescoço uma cruz - que ele usa invertida, claro - com a imagem de Jesus de gesso. Isso deve ser pesado...

6. Canibal Corpse
Se falar do mal já não assusta mais ninguém nesta altura da lista, é porque você não conhece o Canibal Corpse. É de longe uma das bandas que tem as capas de CDs mais assustadoras e nojentas. Para se ter uma idéia, todos os discos da banda trazem o selo de "Parental Advisory", um selo criado pela indústria musical americana para indicar conteúdo ofensivo.

7. Slipknot
Em termos musicais, o Slipknot já não mete medo em mais ninguém com refrões como "Se você é 555, eu sou 666", mas o visual... Cada um dos integrantes da banda usa uma máscara horrenda que, segundo eles próprios, representam uma espécie de alter-ego de cada um. Os clipes também são sombrios o suficiente para deixar os mais desavisados com arrepios.

8. Lordi
Essa é uma banda de fanfarrões, mas você não gostaria de encontrá-los quando estivesse sozinho em uma rua escura. Cada membro da banda é um personagem de filme de terror. A banda inclusive particiou de um filme lá na Finlândia, com uma versão adulta e uma mais amena, para os fãs adolescentes.

9. The Misfits
Eles não são demoníacos, tocam punk rock e não heavy metal, mas parece que saíram direto de um filme de terror B. O estilo dos Misfits fez escola entre as bandas que gostam de fantasias de Halloween.

10. Black Sabbath
Esta referência é mais uma homenagem. A banda é considerada a precursora do heavy metal e deixou muitos pais de cabelo em pé ao abordar temas obscuros na década de 70. O visual dos músicos não assusta - tirando o cabelo do guitarrista Tommy Iommi -, mas sem dúvida é a banda responsável por difundir o lado sombrio do rock.

In Infinitum

Robson Freire