29.8.08

A molecada já vem com ritmo

Olá Amigos

Hoje em dia parece que as crianças já vem prontas sabendo fazer tudo. A intimidade deles com tecnologia é surpreendente. Alguns são simplesmente demais (ai incluo o minha filhota). Abaixo alguns vídeos para ilustrar o que eu estou dizendo.

Bebê mostra que é fã de música techno desde pequeno. Assista ao "tuntz, tuntz". O moleque é irado.



Esse arrebenta na dança também.



E esse manda ver na guitarra. Cool.



In Infinitum

Robson Freire

Fonte: http://video.yahoo.com/watch/3355146/9406388

27.8.08

Universidade oferece curso para hacker de computador


Aluno aprenderá a identificar pontos vulneráveis em sistemas e a corrigi-los.

Estudantes de pós-graduação de uma universidade escocesa vão aprender a arte de penetrar em sistemas de computador, ou seja, serão treinados para ser hackers.

O curso de Ethical Hacking and Computer Security (Hacker Ético e Segurança de Computadores, em tradução livre) oferecido pela Abertay University vai explorar métodos usados por criminosos para atacar as redes de computadores.

Os alunos vão aprender como testar os sistemas para encontrar pontos vulneráveis e criar formas de protegê-los.

Os organizadores do curso acreditam que dois anos depois de completar o curso, os alunos podem estar ganhando bons salários, segundo os padrões britânicos.

A universidade já oferece cursos de graduação em Ethical Hacking and Countermeasures (Hacker Ético e Medidas de Prevenção, em tradução livre).

O diretor do departamento de Computação Lachlan MacKinnon disse: "Uma das suposições que as pessoas fazem é de que se compram programas anti-vírus vão estar protegidas contra todos os vírus conhecidos".

"Isto pode até ser verdade, mas tem muita coisa por aí que nós desconhecemos", disse ele.

"Então, criar sistemas mais efetivos e modelos de segurança para garantir que não tenhamos esses problemas é o que forma a base desse curso".

MacKinnon acrescentou que as grandes empresas não precisam temer que os estudantes se tornem "perigosos" e usem seu conhecimento para o mal.

"Na indústria (de computação) nós nos referimos às pessoas com chapéus brancos e pretos, isso vem dos antigos filmes de faroeste", ele disse.

"Mas na realidade somos muito cuidadosos na seleção das pessoas que trazemos para o programa".

Segundo o diretor, a universidade adota procedimentos de veto rigorosos, checando os candidatos para saber se têm antecedentes criminais.

"Somos muito cuidadosos para assegurar que as pessoas que são admitidas estão fazendo isto pelas razões certas".

Fonte: http://noticias.br.msn.com/artigo_bbc.aspx?cp-documentID=9725353

25.8.08

As coisas que não saberíamos se não existisse o cinema


* Em qualquer investigação policial é sempre necessário visitar um clube de strip-tease.

* Todas as camas têm lençóis especiais em forma de L de forma a taparem as mulheres até aos ombros e os homens, que se deitam ao lado delas, até a cintura.

* O sistema de ventilação de qualquer edifício é o local ideal para alguém se esconder. Ninguém se lembra de procurar lá e pode-se alcançar facilmente qualquer parte do edifício através dele.

* Um homem não mostra dor quando é ferozmente espancado, mas queixa-se quando uma mulher lhe tenta limpar as feridas.

* Quando um carro sofre um acidente pega fogo quase sempre.

* Despir-se até à cintura pode tornar um homem imune à balas.

* A tosse é normalmente o sinal de uma doença fatal.

* Todas as bombas estão equipadas com temporizadores com grandes LEDs vermelhos de modo a que se saiba exatamente quando irão explodir.

* Os pilotos de helicóptero privados estão sempre prontos a aceitar dinheiro de terroristas, mesmo que o trabalho seja matar estranhos e termine na sua própria morte quando o helicóptero explode numa bola de fogo.

* Todos os discos de computador trabalham em todos os computadores.

* Quando estão sós, todos os estrangeiros preferem falar inglês entre eles.

* Qualquer fechadura pode ser aberta em segundos com um cartão de crédito ou um arame, exceto a porta de um prédio em chamas com uma criança lá dentro.

* Ao conduzir um carro é normal não olhar para a estrada mas sim para a pessoa do lado ou de trás durante toda a viagem.

* Quanto mais um homem e uma mulher odeiam-se maiores a probabilidades de se apaixonarem.

* Quando se é perseguido através de uma cidade pode-se normalmente escapar através da parada do dia de S. Patrick, em qualquer altura do ano.

* A torre Eiffel pode ser vista da janela de qualquer edifício de Paris.

* O chefe da polícia é sempre negro.

* Ao café da manhã as mães fazem sempre ovos e bacon para a família mesmo que ninguém tenha tempo para comer.

* Os camponeses medievais tinham dentes perfeitos.

* Ao conduzir um automóvel, mesmo numa reta, é necessário virar constantemente o volante com força para a direita e para a esquerda.

* Não importa que se esteja em desvantagem numérica numa luta que envolva artes marciais. Os inimigos esperam pacientemente para atacar um por um, dançando à volta em atitude ameaçadora até que o seu predecessor esteja nocauteado.

* Independentemente dos estragos que uma nave espacial sofra durante um ataque, o sistema de gravidade interna nunca é afetado.

* Em vez de gastarem balas, os megalomaníacos preferem matar os seus inimigos através de dispositivos complicados que envolvem rastilhos, roldanas, gases tóxicos, lasers e tubarões e que permitem que os seus prisioneiros tenham pelo menos 20 minutos para fugir.

* Muitos instrumentos musicais, especialmente os de sopro e os acordeões podem ser tocados sem mover os dedos.

* É sempre possível estacionar o carro em frente do edifício que se visita.

* As armas de fogo são como as lâminas de barbear descartáveis; se fica sem balas joga-se a arma fora. Pode-se sempre comprar outra.

* A maquiagem pode ser usada na cama sem sujar.

* Um detetive só consegue resolver um caso se tiver sido suspenso do serviço.

Vi no uhull

Fonte: http://www.ospioresalunosdomundo.com/

24.8.08

57 coisas que aprendemos nos Games

1. Quando você estiver prestes a derrotar alguém em uma briga, o oponente irá piscar rapidamente entre vermelho e sua cor natural.

2. Galinhas são fáceis de pegar.

3. Tênis é realmente fácil!

4. Hockey se resume praticamente a marcar e brigar.

5. A maioria das pessoas não falam nada de interessante.

6. Em um dia qualquer uma garota de 16 anos pode detonar um urso gigante ou ainda um velho pode derrotar um robô!

7. A melhor maneira de abrir uma caixa é destruindo-a.

8. Quando você chegar à uma cidade a pessoa mais perto da entrada lhe dará as boas vindas e dirá o nome da cidade!

9. Quando você estiver dirigindo um giro de 360º é bastante comum.

10. Preste atenção às coisas brilhantes!

11. Todos os ninjas tentarão te matar a primeira vista. A não ser que o ninja seja fodão e se recuse a falar e fuja dizendo nada, mas cuidado… ele voltará!

12. Pára-quedas é acessório padrão para todos os soldados, mesmo que eles não tenham serventia alguma no campo de batalha.

13. Comida cura tudo!

14. Comer geralmente dura alguns segundos e na maioria das vezes acontece ao passar por cima da comida.

game.jpg15. Se você ficar sem balas você morre.

16. Qualquer um, a qualquer momento, em qualquer lugar é capaz de dar um salto de 1m e meio para cima!

17. Comer cogumelos te faz crescer mais rápido. Comer flores te dá a capacidade de soltar bolas de fogo pelas mãos!

18. Lutadoras de artes marciais geralmente são garotinhas com roupas de colegial japonesa ou gostosonas peitudas com roupas mínimas!

19. A internet foi feita basicamente para que pessoas joguem games com enigmas ou defendam suas torres!

20. Windows é uma droga

21. Seu polegar é sua arma mais poderosa!

biblefight.jpg22. Pokemóns ou qualquer outro animal viciado em lutas atacarão apenas seus semelhantes. Nem mesmo o maior e mais malvado Pokemón atacará um humano!

23. A Princesa Peach realmente precisa de uma equipe de segurança.

24. A Princesa Zelda também!

25. A maioria das pessoas não se importam se você vagar pelas casas delas sem permissão, elas também não se importarão caso você faça a limpa nos baús e barris procurando por itens.

26. Uma boa quantidade de portas e portões são controlados por elaborados sistemas de polias envolvendo estátuas e alavancas.

super_mario_brothers_fanart_by_living_oxymoron.jpg27. Barris com sinais de radiotividade explodirão quando levam um tiro.

28. Traumatismos cranianos e hemorragias podem ser curadas passando por cima de qualquer caixa com o sinal da cruz vermelha.

29. Vilões e monstros costumam carregar consigo o mesmo tipo de balas das suas armas, mesmo que eles nem andem armados.

30. Peitões são demais. Peitões gigantes em 3D com a engine de física apropriada são melhores ainda!

31. Peitões não atrapalham a perfomance física de nenhum personagem.

32. A maioria das cidades parecem grandes mas são compostas por pequenos becos sem saída bloqueados por lixos, carros ou ainda barreiras invisíveis.

33. 90% de todas as portas são falsas e estão apenas pintadas nas paredes.

34. Os ajudantes de Solid Snake são simplesmente incapazes de ficarem calados.

35. Tartarugas saem de seus cascos se você pisar com força nelas, e ainda podem deslizar em qualquer tipo de chão como se estivessem no gelo.

36. Na maioria das vezes pular na cabeça de alguém causará morte certa, caso contrário jogue algum animal morto que o serviço estará completo.

37. Todas as aventuras levam o protagonista a passar por um mundo de gelo.

38. Se você for envenenado você não morrerá enquanto sobrar HP.

game-over.gif40. Granadas são facilmente achadas em grandes cidades, campos, subúrbios, bases aéreas, hotéis, em ônibus, e em escolas, mas se você achar alguma granada em uma base militar elas provavelmente serão falsas e não existem de verdade.

41. 95% de todos os computadores, escrivaninhas, mesas e cadeiras são exatemente iguais.

42. Matar pessoas te deixa mais forte.

43. Quando alguém morre o corpo se decompõe dentro de 5 minutos (ou menos).

44. Pessoas mortas após se decomporem costumam deixar para trás armas, comida ou chaves.

45. Vilões gostam de construir elaborados labirintos ao redor de suas bases.

46. O cabeça do grupo geralmente quer destruir o mundo.

47. O líder dos vilões geralmente é bem mais forte que seus subordinados.

48. Se o vilão é realmente muito grande, você terá de acionar uns botões em uma ordem certa para atingi-lo, esses botões vão ser resetados dentro de 30 segundos após acionados, fazendo com que o Senhor Grandão fique invulnerável novamente.

video_game_de_deus.jpg49. Quanto mais você mata, mais coisas legais você consegue.

50. Todos os donos de lojas comprarão qualquer porcaria que você tenha, independente da quantidade.

51. Em combate seus inimigos aguardarão pacientemente enquanto você procura seu lança mísseis.

52. Uma facada nas costas é mais eficiente do que 3 tiros na cara.

53. Quando você for dormir em uma pousada uma musiquinha de 3 segundos tocará antes de você dormir.

54. Porcos-espinhos não possuem sangue correndo por suas veias, e sim grandes argolas douradas.

55. Os maiores guerreiros frequentemente se comunicam com expressões infantis.

56. Roupas só vem em tamanho único.

57. Se você se deparar com uma porta trancada você terá de encontrar a chave, mesmo que seja uma portinha de madeira que seria facilmente derrubada por uma granada.


Fonte: Bobagento e http://tecnopop.info/pop/?p=729

20.8.08

Não extermine seu futuro....

... estude e pratique agora. Amanhã pode ser tarde.

In Infinitum

Robson Freire

Fonte: http://educacaodialogica.blogspot.com/2008/08/no-extermine-seu-futuro.html

19.8.08

Monsters Game

Olá amigos

A nova coqueluche do pessoal é o RPG (Role Playing Game) online Monsters Game.


O Role Playing Game (RPG, traduzido como "jogo de interpretação de papéis") é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papeis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O progresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente. As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar.

Os RPGs são tipicamente mais colaborativos e sociais do que competitivos. Um jogo típico une os seus participantes em um único time que se aventura como um grupo. Um RPG raramente tem ganhadores ou perdedores. Isso o torna fundamentalmente diferente de outros jogos de tabuleiro, jogos de cartas, esportes, ou qualquer outro tipo de jogo. Como romances ou filmes, RPGs agradam porque eles alimentam a imaginação, sem no entanto limitar o comportamento do jogador a um enredo específico.

No Monster Game a historia é que por milhares de anos uma Guerra sangrenta vem sendo travada entre vampiros e lobisomens. E esta não é só uma guerra por territórios de caça, mas uma batalha suprema para decidir quem dominará o mundo! A guerra entre os vampiros e lobisomens também se espalha pela internet, e você terá a chance de se juntar a um dos lados, talvez alterando o equilíbrio em favor da sua raça escolhida.

Seja qual for o grupo ao qual você pertença - lycan (lobisomen) , vampiro ou apenas alguém com vontade de se divertir, com certeza o lugar é esse.

In Infinitum

Robson Freire

8.8.08

Um dia mágico

Olá amigos

Hoje é um dia mágico para mim. Sempre valorizei e curti o meu aniversário muito, sempre foi para mim uma data especial, sempre quis os amigos e parentes próximos a mim neste dia.

Especialmente neste ano onde a data é mistica: 08/08/2008.

Como grande amante de poesia selecionei o soneto de aniversário do Vinícius de Morais para ilustrar e alegrar o meu dia e o dos meus amigos e leitores.

Obrigado a todos que me cumprimentaram e aos que por algum motivo esqueceram do meu aniversário.

In Infinitum

Robson Freire

Soneto de aniversário

Vinicius de Moraes

Passem-se dias, horas, meses, anos
Amadureçam as ilusões da vida
Prossiga ela sempre dividida
Entre compensações e desenganos.

Faça-se a carne mais envilecida
Diminuam os bens, cresçam os danos
Vença o ideal de andar caminhos planos
Melhor que levar tudo de vencida.

Queira-se antes ventura que aventura
À medida que a têmpora embranquece
E fica tenra a fibra que era dura.

E eu te direi: amiga minha, esquece...
Que grande é este amor meu de criatura
Que vê envelhecer e não envelhece.

(Rio, 1942)


Texto extraído da antologia "Vinicius de Moraes - Poesia completa e prosa", Editora Nova Aguilar - Rio de Janeiro, 1998, pág. 451.

Conheça a vida e a obra do autor em "
Biografias".

7.8.08

Feliz Dia dos Pais



"Existe algo ilimitado no amor de um pai, algo que não pode falhar, algo no qual acreditar mesmo que seja contra o mundo inteiro. Nos dias da nossa infância, gostamos de pensar que nosso pai tudo pode; mais tarde, acreditaremos que seu amor pode compreender tudo."
Frederick Faber

Fonte: http://meacharam.blogspot.com/

2.8.08

Janela


"Não existe nenhum estado de alma, nenhuma paixão
que a Arte não possa exprimir para nós."

Oscar Wilde

Fonte: http://prof.robert.zip.net/